начали входить монстры. Не один или два
— сразу несколько десятков! Видимо, появление игроков в лесу
привлекло сюда всех тварей округи. Что вполне логично — не должны
же игроки сами бегать по огромной локации, выискивая
чудовищ.
Вот
только я игроком не был. Я же непись! Пусть даже заполучившая в
свои руки какой-то магический предмет. Покосившись на биту, что всё
ещё валялась непозволительно далеко от меня, я схватил два пузырька
с красной жидкостью и со всех ног помчался вперёд.
Убегать от монстров в лесу
бесполезно — за сегодня я уже выяснил, что они перемещаются гораздо
быстрее меня. Будь здесь один, да хоть два чудища, я бы попытался
справиться. Но два десятка — это много. Слишком много для простого
непися, тем более не квестового!
Поэтому единственное место, где я мог спастись — та самая мерцающая
пелена подземелья. Логика игр подсказывала, что твари за мной не
последуют, поэтому это мой единственный шанс выжить.
На
мгновение меня окутал жуткий холод. Когда пространство обрело
плотность, я осознал себя стоящим в начале широкого каменного
коридора, уходящего куда-то в вечность. Обернувшись, увидел всё ту
же мерцающую пелену, поэтому отпрыгнул, выставив трофейный
мечв сторону прохода.
Подземелье не блокируется, когда в него кто-то входит. Вот, значит,
почему эльфы говорили про глухомань. Они не хотели, чтобы другие
игроки узнали про их находку. Но что, если входить могут не только
игроки и неписи, но ещё и монстры? Если твари отправятся за мной, то… До чего-то
логичного додумать я не смог — так и стоял, не понимая, что делать
дальше. Нет мыслей, нет тварей, нет ничего. Красота!
Сколько я
так простоял, трудно сказать. Наконец, осознав, что преследовать
меня изменённые твари не собираются, обернулся в сторону уходящего
во тьму коридора. Раз меня до сих пор не уничтожило, значит даже
неписи имеют право входить в подземелья. Пока
твари поджидают меня снаружи,
будет правильно пройтись дальше. Вдруг там что-то съедобное будет?
Однако стоило мне сделать первый шаг, как из ниоткуда раздался
приятный женский голос:
— Добро
пожаловать в подземелье «Холодная мгла», герой. Ты стал первым, кто
сюда вошёл. Для того, чтобы получить титул «Первопроходец»,
уничтожь хозяина подземелья. Желаем приятного фарма!
До
текущего момента мне никогда не доводилось держать в руках
настоящий меч, так что не было ни малейшего понимания, как им
пользоваться. Логика, конечно, подсказывала, что нужно взяться за
рукоять и тыкать острым концом в сторону противников, но на этом
м