Испытание системы. - страница 16

Шрифт
Интервал


Затем мое внимание привлек странный круглый камень. Он был теплым и слегка светился изнутри.

Огненный камень.

Огниво (Применяется для разведения открытого огня.)

Ресурс выработки: 112/250.

Так-так, Система мне подсказала, что это магический аналог зажигалки. Для использования надо только поднести камень к горючему материалу и мысленно пожелать развести огонь. Кстати, при этом камень не обожжет ваши пальцы, держащие его. А вот все остальное поджигает. А что? Очень даже удобно. Правда, зарядов осталось всего на сто двенадцать применений. Меньше половины. Прежний то хозяин камня уже успел активно так позажигать. Впрочем, мне на семь дней должно хватить. Буду экономить. Хорошо, что я хоть не курю. А то бы уже наверное выл от ломки. Курящие люди – они же как наркоманы. Без сигарет жить не могут. Но возможность развести огонь мне тоже пригодится. Впрочем, я бы наверно и так смог это сделать. Металлических то предметов у меня теперь полно. Как и камней вокруг. А с огнивом я раньше имел дело на охоте. В тайге – это гораздо лучше всяких спичек и зажигалок работает. Огниво из строя внезапно не выйдет как зажигалка и не промокнет как спички.

Три склянки с загадочной жидкостью жёлтого цвета, в которой мерцали золотистые крупинки, оказались зельями жизни. Судя по описаниям, они при употреблении внутрь исцеляли ранения различной степени тяжести. Тут уже от дозировки зависело, какую рану ты сможешь залечить. Один небольшой флакон мог вылечить легкое ранение, болезнь или травму. А таких у меня имелось сразу три штуки. И они (если выпить сразу две или три) вроде бы могут исцелить ранение средней тяжести или даже тяжелое. Это уже как повезет. Раны то разные бывают. Нет никакого стандарта. Это же вам не компьютерная игра, а суровый реал. Нет, игроки с системным умением «Лекарь» дозировку лекарств наверняка хорошо знают. А вот все остальные должны методом научного тыка довольствоваться. И я тоже. Но надеюсь, что мне эти зелья не пригодятся здесь. И я пройду это испытание без ранений и травм.

Перчатки с длинными крагами из толстой кожи с металлическими вставками, прикрывающими пальцы, меня тоже заинтересовали. Никаких бонусов они не давали. Просто системные вещи со звучным названием «Дуэльные перчатки». Круто! Скорее всего, это не элемент обычной повседневной одежды местных аборигенов. А защитная экипировка, используемая в бою. Или в ходе дуэлей. Название перчаток на это очень технично так намекает. Одеваю перчатки и беру в руки обломок меча и кинжал. Делаю несколько взмахов. Нормально. Хорошие перчаточки мне достались. Удобные. В драке с нечистью они мне пригодятся. Ими, кстати, можно и по морде солидно так врезать. Ведь металлические вставки на пальцах, превращают их в подобие кастета. Зачетная вещь. Мне уже нравится.