[Поздравляем, Потный Клещ. Ваше
имя успешно зарегистрировано. Желаете перейти к экрану
характеристик?]
– Нет-нет, пауза...
Так как стримерская карьера должна
была стать одним из краеугольных камней будущего успеха, я временно
закрыл игру, переключился на форум и быстро создал рекламную тему с
завлекательным и интригующим названием.
[Потный Клещ выходит на
тропу войны!]
[Приветствую всех! Сегодня на
релизе стартует моя первая трансляция. Заходите в профиль,
подписывайтесь, наблюдайте за игрой, делитесь советами и полезной
информацией. Буду рад абсолютно всем!]
Завершив с этим важным делом, я тут
же вернулся к игре и наконец-то увидел характеристики своего
будущего персонажа. Ничего особенно удивительного там не
обнаружилось, разработчики явно решили двинуться по пути сурового
минимализма, поэтому список базовых параметров оказался более-менее
стандартным. Однако чуть ниже располагались еще несколько строчек,
дававших надежду на более-менее вариативный геймплей.
А еще у меня имелось то самое
драгоценное очко, которым я мог пожертвовать ради увеличения
выбранного параметра. Одно-единственное.
Потный Клещ
[1].
Характеристики:
Сила [1].
Ловкость [1].
Выносливость [1].
Интеллект [1].
Мудрость [1].
Восприятие [1].
Социальные
характеристики:
Харизма [1].
Красноречие [0].
Деловая хватка [0].
Лидерство [0].
Служение
богам:
Навыки:
Таланты:
Репутация:
Положительная.
Должность:
Простой холоп.
Питомец:
Герой выглядел откровенно жалким и
убогим – собственно, именно так и должен был выглядеть любой
персонаж начального уровня. Стартовый бонус в виде повышенной
харизмы уже присутствовал и влиял на репутацию, делая ее
положительной, однако я понятия не имел, какие реальные ништяки
несет это изменение. Зато должность простого и неказистого холопа
четко обрисовывала мое текущее положение в местном социуме.
Пользуясь тем, что игра еще не
открылась, я внимательно прочитал описание каждой из характеристик
и надолго задумался. Разработчики умудрились и здесь подложить мне
огромную щетинистую свинью – каждый из параметров выглядел жизненно
важным, каждый требовалось поднимать до высоких значений, а очков
на это, судя по заявлениям приснопамятного рязанского хлыща, в игре
откровенно не хватало. Вдобавок, было совершенно не ясно, чем
именно следует заняться в первую очередь.