Турнир Magical Reality Online - страница 7

Шрифт
Интервал


– Вы сговорились? – вместо приветствия говорю в трубку.

– Нет, – заржал товарищ. – А должны были?

– Да только что Лерка отрубилась и ты тут как тут, – отвечаю.

– Хотел узнать, когда тебя ждать, – не стал затягивать разговор наш воитель меча и магии.

– Сейчас, вот кофе попью и войду. Лерок обещала меня на рынок закинуть.

– Окей, ждём, – отозвался товарищ и в этот раз я первая успела отключить связь.

Посмотрела на мобильник. Если ещё кто-то позвонит – нарычу! Ей богу, мне и самой не терпится поскорее окунуться в вирт, но надо бы взбодриться, всё-таки не на часок зайти собираюсь. Мои молитвы были услышаны, и мобильный благополучно молчал до момента погружения, а потом мне было глубоко наплевать кому и что надо.

Главная заслуга разработчиков вирт-капсул заключается в том, что управление очень удобное. Правда людям с клаустрофобией путь в Мареон заказан, в связи с тем, что эта самая капсула с виду напоминает модернизированный пластиковый гробик. Единственными отличиями являются одеваемый на голову обруч с встроенными в него наушниками, здоровенными очками и микрофоном, плюс здесь имеются эргономичные выемки, куда игрок укладывает руки. В результате ладони ложатся на своеобразные джойстики, а под пальцами оказываются кнопки. Во время первых погружений приходится постоянно думать о том, что нажимаешь, но вскоре привыкаешь и более не отвлекаешься на управление.

Стоит заметить, что ручное управление распространяется исключительно на подключение, а вот в процессе игры… Если честно мне не совсем понятна схема взаимодействия машины и человека, но везде только и кричат о какой-то связи на нейронном уровне. Говорят, в этих капсулах вполне полноценно могут играть даже абсолютно обездвиженные инвалиды! То есть двигаться в реале игроку не требуется, а запустить игру может кто-то другой, так как снаружи имеется дублирующий пульт управления. Встроенные в капсулу чипы и датчики каким-то образом считывают то ли нервные импульсы, то ли попытки человека шевельнуться, но в итоге получается вполне полноценное движение в вирте и для меня – это главное, а как этого добились разработчики – их проблемы.

Что касается качества изображения, так это вообще фантастика – полное ощущение погружения. Всё окружающее кажется абсолютно реальным: растения, предметы, существа, тени, солнечные блики и рябь от ветра на воде.