Photoshop CS3: Обучающий курс - страница 4

Шрифт
Интервал


Параметр DPI также фигурирует во время сканирования какого-либо изображения. Задавая значение разрешения при сканировании изображения, мы тем самым указываем разрешение создаваемого графического файла.

В целом DPI представляет собой основной параметр, отвечающий за качество изображения.

Одним из минусов растровой графики является то, что при увеличении размера изображения мы обязательно столкнемся с проблемой потери его качества, четкости. Поэтому растровые изображения реже используются при широкоформатной печати, нежели векторные, у которых такой проблемы нет. Изображение векторной графики можно масштабировать в любых пределах, его четкость от этого не пострадает.

Происходит это потому, что, увеличивая объекты векторного изображения, мы лишь меняем масштабы их отображения, а при увеличении растрового изображения вынуждены непосредственно добавлять автоматически пиксели в изображение, которые «разбавляют» изображение-оригинал.

Тем не менее чаще всего мы пользуемся именно растровой графикой. Растровыми являются изображения, полученные при помощи всех цифровых фотоаппаратов, видеокамер, камер сотовых телефонов, отсканированные и т. д. Далее мы с вами рассмотрим специфику применения того или иного способа создания и редактирования изображения, то есть постараемся ответить на вопрос: какой выбрать способ в той или иной ситуации, так как действительно выбор метода редактирования графики в большинстве случаев зависит от конкретной ситуации и продукта.

Наиболее широко распространенным редактором растровой графики является Adobe Photoshop, на котором мы с вами и остановимся наиболее подробно в данной книге.

Цветовые модели

Итак, уважаемый читатель, мы рассмотрели два основных вида и способа хранения, отображения и редактирования компьютерной графики. Теперь рассмотрим именно растровую графику более подробно. Выше было отмечено, что при растровом методе изображение формируется за счет разноцветных точек. Здесь стоит отметить, что существует несколько способов передачи цвета пикселей. Подобные способы называются цветовые модели.

Цвет пикселя всегда образуется путем смешивания каких-либо базовых цветов. Конкретная цветовая модель как раз определяет эти базовые цвета. Далее мы рассмотрим три основные цветовые модели: RGB (Red, Green, Blue – Красный, Зеленый, Синий), CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black – Голубой, Пурпурный, Желтый, Черный), Grayscale (Градации серого).