Почему так произошло - страница 15

Шрифт
Интервал



Она внезапно хлопнула ладонью по колену:

— Кстати, говоря о скуке… мне скучно! Давай играть!


Не дожидаясь ответа, она резко соскочила с кровати, подошла к Мирону, схватила его за руки и потащила к полке с играми. Громко топая по полу, она выдернула из стопки один диск, даже не глядя на название, и потащила его в гостиную.


— Сиди тут! — велела она, усадив Мирона на диван с такой целеустремлённостью, будто готовилась к спасению мира.


Кепочка засунула диск в игровую приставку и, усевшись рядом, энергично запустила игру. Мирон, наблюдая за всем этим, только тихо выдохнул:

— Это не девушка, это мечта каждого мужчины.


Когда Кепочка запустила приставку, монитор включился, и Мита выбрала иконку игры, которая была в приставке. Как только игра запустилась, на экране появились танцующие кролики разных цветов. Сбоку были три надписи:

**Adventures**

**Co-op game**

**Party game**


Кепочка выбрала **Co-op game**.


— В общем, я сейчас объясню механику этой игры, — она взяла свой джойстик и показала на кнопки. — Вот эта кнопка отвечает за захват, а эта за прыжок, а вот этими ты поворачиваешь своего кролика либо вправо, либо влево.

— Суть игры в том, что ты играешь за человека в костюме кролика, который бегает по локациям, собирая морковь и избегая ловушек с противниками. Теперь давай начнём играть! — она добавила: — Так как я играла с другими митами, мы начнём не с первого уровня, а на сложном.


— Ну давай, — неуверенно сказал Мирон, припоминая подобную игру.


Кепочка начала игру, и перед Мироном появились два кролика: серый и синий. Синий сразу же развернулся назад, схватил серого за уши и сбросил его в ближайшую пропасть. После этого игра автоматически продолжилась.


— Ты серьёзно? — спросил Мирон, смотря на Кепочку.


— Ой, да ладно! Я просто немного ошиблась, — махнула она рукой, состроив невинное лицо.


Мирон, решив проигнорировать это, начал прыгать, преодолевая пропасти. Смотрела на его игру, Кепочка подумала, что Мирон очень быстро освоился с управлением кроликом.


Через 20 минут игры...


Кепочка сосредоточенно нажимала кнопки на геймпаде, её кролик дёргался по экрану, натыкался на стены и падал вниз.


— Ой, это не я, это управление глючит! — оправдывалась она, в пятый раз улетая в пропасть. Игра перезапустилась.


Мирон молча наблюдал, уверенно проходя очередной участок.