— Нет, не шучу, я знаю лишь трёх Мит, которые могут помочь игре
не развалиться, как понимаешь, она одна из них и, между прочим,
лучше всех разбирается в коде после меня.
Я коротко рассказал ей о своём плане и упомянул, что ей не
обязательно самой общаться с Безумной Митой, это может делать и
Сияющая.
— Нет, прости, но я не могу — отказалась она.
— Ты знаешь её историю? — решил я зайти с другой стороны.
— Не знаю, но какая к чёрту разница, она безумный маньяк, зачем
тебе оправдывать её?
— Она не всегда была безумной, её начали так называть задолго до
того, как она по-настоящему слетела с катушек. Я могу тебе
рассказать правду о ней.
— Ладно, я выслушаю твои доводы, — скептически согласилась
Добрая Мита.
— Ты ведь слышала про Охотниц? Они месяцами охотились на Мит,
убивая всех, кого только встречали, на их руках было море крови. И
знаешь, кто их остановил? Безумная Мита.
— А? — мне удалось удивить её.
— Охотницы гнались за ней почти с самого её появления в игре,
месяцами, не обращая внимания ни на кого другого, и знаешь, в чём
ирония? После того, как она смогла запереть Охотниц в их домиках,
её и начали называть Безумной.
— Почему? — тихо произнесла Мита, кажется в её голове не мог
уложиться этот образ.
Одна Мита, которую называли Эмоциональной, поговорила с
Охотницей до их пленения, все слова той о Безумной Мите она приняла
за чистую монету. И распространила эту ложь между другими Митами. С
тех пор её и зовут Безумной. Все Миты начали презирать её, и тогда
она начала свою месть, постепенно перешедшую в безумие.
— А как другие Миты смогли понять, что она Безумная? Она ведь
ничем не отличается от них, кроме своей невероятной силы.
— Сейчас и правда её сложно отличить от других, но раньше она
выглядела уникально. До того как за ней начали охоту, она не смогла
подружиться ни с кем, подозреваю, что эти факты связаны, но
подробнее я тебе рассказывать не буду, сама увидишь, если посетишь
ядро.
— Она там? — неуверенно спросила Добрая Мита, видимо, я всё-таки
смог зародить в ней сомнения.
— Да, под моим надзором, так какое твоё последнее слово, ты
поможешь мне сохранить игру? — слабый, неуверенный кивок был мне
ответом.
Идя по коридорам обратно в ядро, я увидел сломанного
красноглазого манекена, как он тут оказался, было непонятно. Из
него доносились странные звуки, о которых я читал в справке,
прислушавшись, я отчётливо услышал фразу «Я Мита». Нет, с отбором
Мит нужно что-то делать, многих манекенов выбрасывали на помойку
из-за совсем минимальных отличий от образца. Может поэтому Миты и
получаются как под копирку, чтобы изменить свой характер им нужно
много времени и потрясений в обычной жизни. Да и выкидывать
манекены в коридоры такое себе решение, даже если смотреть только
на стабильность игры.