Универсальный тестировщик (Miside) - страница 46

Шрифт
Интервал


Мила поддержала её, да и остальные были не против. Тема разговора была мне неизвестна, может, потом спросить у них? Тут моё внимание привлекла Сияющая Мита, встав прямо по середине комнаты, она вытащила из инвентаря огромную бочку краски. Миты среагировали молниеносно, схватив ту за руки и повалив на пол. Следом на сцену вышла Чиби-Мита с пистолетом в руках, среагировать никто не смог, раздался выстрел, и бочка взорвалась, давление там оказалось нешуточным. Бедные Миты, диван, абсолютно всё в комнате теперь было покрыто жёлтой краской с блёстками.

— В моём стиле! — радостно заявила виновница всего этого.

— Чёртики тебя бери… — Тут запись прервалась, а жаль, я бы на такое посмотрел. Похоже, и правда нужно блокировать Сияющей доступ к магазину, уж больно она разошлась. Что ж, отложим это на потом, у меня там обновление недосмотренное.

Следующая локация тоже была игрой. На этот раз жанр был детективом с примесью хоррора. Ну, ожидаемо, такие игры всегда ценились из-за их малого количества, я про те, что качественные, ширпотреба на рынке видеоигр всегда хватало. В данном случае считать её таковой было нельзя, хотя бы потому что прохождение пусть и занимало всего 3 часа, но имело чудовищные 63 концовки. Место действия представляло собой огромный монументальный замок, вот же ж счастье Принцессе подвалило. Наполнен он был огромным количество призраков и секретных комнат, Игроку с Митой предстояло открыть все его тайны. А ещё проводить десятки ритуалов спиритизма, плюс прятаться от особо агрессивных полтергейстов и другой нечисти.

Ох, у меня даже голова закружилась от перспектив, какими ещё способами весь Miside поломается от всего этого. Вот почему версия 1.9 даже по сравнению только с этой «мини»-игрой смотрится куда более приятной? Единицы бета-тестеров открыли эти локации, но багов в них пришлось чинить невероятное множество. Скоро о свободном времени, как сейчас у меня, можно будет забыть. Было очень хорошо, что моя команда входила в силу и их показатели кратно возрастали, даже небольшую гордость почувствовал… Кхм, есть только проблема, Добрая Мита не выходит на контакт с Безумной, и я её понимаю, из-за этого им с Сияющей приходится решать ошибки на пару, пусть в подобном и есть плюсы, но в общем оно могло быть куда быстрее. Исправляют баги они всё же по шаблонам, количество которых моими усилиями и усилиями Интерактивной Миты растёт как на дрожжах.