Злой Орк - страница 19

Шрифт
Интервал


В итоге компании разработчиков обложили такими талмудами сводов и правил, что поначалу казалось, вирт загнется.

Но нет, время не стоит на месте, и теперь колесо покатилось в обратную сторону – новые игры все больше напирают на отыгрыш, погружение в персонажа. И в итоге ты никогда не спутаешь, где ты – великий маг, зазубривающий невероятно мощные заклинания, а где – нищий студент, не способный закрыть сессию.

Так что все это приводит к тому, что отыгрывать плюющего на боль танка я могу. Как и одеться в кожу и резать врагов по ночам. Вопрос в том, что мне самому ближе.

Вокруг Арены расставили маленькие навесы – как раз, чтобы разместить 64 претендентов на статус наложника.

Пока гулял по лагерю, узнал, что, оказывается, молодых шаманок в поиске своих первых наложников, целых шестнадцать. А, значит, будет по четыре боя за каждую.

Заняв место на шкуре белого волка под навесом клана, я кивнул двум другим готовящимся оркам. О конкуренции с ними можно не переживать. От каждого клана на одну шаманку не более претендента. Так что все мы идем за разными девушками.

Раскрыв характеристики, покачал головой. Ловкость так и осталась на 0. Впрочем, вкладывать в нее сейчас глупо – погоды это уже не сделает. А вот чуточку сравнять Силу и Выносливость стоит.

Закончив с этим, раскрыл древо скиллов. Интересно, я когда-нибудь вообще привыкну к их изобилию? Ладно, все это хрень, пора определяться с собственной судьбой.

Итак, мечи у орков не в ходу – пока бродил по лагерю, специально присматривался. Зато всевозможных дубин и топоров – завались. Видимо, из-за простоты изготовления. Есть еще копья, но таскают их только наездники, а там наверняка нужна Ловкость, которой у меня вообще нет.

Резюмируя, я неповоротлив, но бью сильно и живу долго. Значит, и упор нужно делать в эту же сторону. А что у нас лупит мощнее?

Покрутив древо туда-сюда, я вздохнул. Ни с молотками, ни с топорами я особо не дружу, не считать же опыт с короткой дубинкой шокера в Академии за навык обращения с двуручной кувалдой?

Но молот наносит дробящий урон, и при встрече с тяжелым доспехом мне придется проламывать броню. А делать это не так-то просто, да и Прочность будет улетать только в путь. Криты дробящего дают ушибы и переломы.

Топоры же заточены под рубящие удары, когда плоскость давления сконцентрирована на меньшей поверхности. Да, в бою с латником тоже будет не сладко, но я смогу бить в сочленения, а это уже потеря конечности или смерть. Никто же не станет спорить, что загнать лезвие в щель проще, чем боек молотка?