В итоге компании разработчиков
обложили такими талмудами сводов и правил, что поначалу казалось,
вирт загнется.
Но нет, время не стоит на месте, и
теперь колесо покатилось в обратную сторону – новые игры все больше
напирают на отыгрыш, погружение в персонажа. И в итоге ты никогда
не спутаешь, где ты – великий маг, зазубривающий невероятно мощные
заклинания, а где – нищий студент, не способный закрыть сессию.
Так что все это приводит к тому, что
отыгрывать плюющего на боль танка я могу. Как и одеться в кожу и
резать врагов по ночам. Вопрос в том, что мне самому ближе.
Вокруг Арены расставили маленькие
навесы – как раз, чтобы разместить 64 претендентов на статус
наложника.
Пока гулял по лагерю, узнал, что,
оказывается, молодых шаманок в поиске своих первых наложников,
целых шестнадцать. А, значит, будет по четыре боя за каждую.
Заняв место на шкуре белого волка под
навесом клана, я кивнул двум другим готовящимся оркам. О
конкуренции с ними можно не переживать. От каждого клана на одну
шаманку не более претендента. Так что все мы идем за разными
девушками.
Раскрыв характеристики, покачал
головой. Ловкость так и осталась на 0. Впрочем, вкладывать в нее
сейчас глупо – погоды это уже не сделает. А вот чуточку сравнять
Силу и Выносливость стоит.
Закончив с этим, раскрыл древо
скиллов. Интересно, я когда-нибудь вообще привыкну к их изобилию?
Ладно, все это хрень, пора определяться с собственной судьбой.
Итак, мечи у орков не в ходу – пока
бродил по лагерю, специально присматривался. Зато всевозможных
дубин и топоров – завались. Видимо, из-за простоты изготовления.
Есть еще копья, но таскают их только наездники, а там наверняка
нужна Ловкость, которой у меня вообще нет.
Резюмируя, я неповоротлив, но бью
сильно и живу долго. Значит, и упор нужно делать в эту же сторону.
А что у нас лупит мощнее?
Покрутив древо туда-сюда, я вздохнул.
Ни с молотками, ни с топорами я особо не дружу, не считать же опыт
с короткой дубинкой шокера в Академии за навык обращения с
двуручной кувалдой?
Но молот наносит дробящий урон, и при
встрече с тяжелым доспехом мне придется проламывать броню. А делать
это не так-то просто, да и Прочность будет улетать только в путь.
Криты дробящего дают ушибы и переломы.
Топоры же заточены под рубящие удары,
когда плоскость давления сконцентрирована на меньшей поверхности.
Да, в бою с латником тоже будет не сладко, но я смогу бить в
сочленения, а это уже потеря конечности или смерть. Никто же не
станет спорить, что загнать лезвие в щель проще, чем боек
молотка?