Горн’ту’дар, совершенно не готовый к
вероломной атаке, пал за час. Уцелели лишь административные здания
да лавки, принадлежащие оркам. Всех остальных Единая Орда пустила
под нож. Игроков же заперли на точках возрождения и убивали до тех
пор, пока на них не осталось вообще никаких предметов. Голых же
отпускали валить из города в сторону эльфийской территории. Народ,
возрождавшийся в гостиницах, отлавливали на выходе и убивали, пока
жертвы террора не переставали соваться на улицу или не убегали
прочь. Тех, кто ушел в Прорыв так же очень быстро смяли и буквально
втоптали в землю по ноздри, расколотив все имущество, до которого
смогли дотянуться.
Буквально на рассвете флаг Единой
Орды был поднят над зданием мэрии. Система, разумеется, тут же
создала в Горн’ту’даре весь полагающийся штат НПС – от лавочников
до стражи. И все, как один принадлежали исключительно правильной
расе. Кстати, функционеры администрации тоже резко сменили свою
принадлежность на расово верную. Еще одна игровая условность.
Пятерка шаманок, возглавляемая
Тор’радой, образовала Малый Круг, в Большой уже вошли исключительно
орчанки из числа бессмертных. И вошли не бесплатно. Выдвигая своих
кандидаток, игровые кланы расстегивали кошельки – ведь если твоя
шаманка не входит в круг влиятельных аватаров, толку с такой
шаманки? А продавливать свою волю через «депутата» от клана – дело
весьма полезное, хоть и весьма дорогое.
Немного споров, несколько дуэлей, и
Тор’рада организовала работу всего штата говорящих с Духами.
Конечно, не все из них имели реальный политический вес – только
там, где и так возглавляли бессмертных. В любом случае, сейчас меня
это мало волновало.
Ложка заскребла по дну тарелки.
Отставив посуду, я подхватил с собой кувшин пива и побрел наверх.
Сзади послышался громкий хруст – Мрак спешил следом, на ходу
перемалывая зубами уже заметно потрепанную кость. В знак
благодарности за спасение моей задницы. Угу, кто кого спасал еще!
Умеет сестренка подколоть, этого у Тор’рады не отнять.
Дверь комнаты слегка скрипнула, я
запустил питомца внутрь и закрыл за собой. Все та же бедная
обстановка встретила меня небольшим количеством пыли. Ни
ингредиентов, ни горок артефактов – ну прямо обычное средневековье,
а не фэнтези игра! Видел я скрины личных комнат ТОП-игроков. Там и
шагу не сделать, чтобы не перевернуть многочисленные наборы шмота,
дорогих ингредиентов и прочего барахла, столь ценного для игрового
сообщества, страдающего острыми приступами крохоборства. Кажется,
это зовется силлогоманией.