Приятной
игры»
— А вот это уже интереснее, —
присвистнул я. – И где же мне такие деньги взять?
Сообщение свернулось, исчезнув где-то
за пределами видимости.
Перед глазами появилось окошко с
характеристиками персонажа. Ничего необычного, все как всегда, сила
– это величина урона и прочая. Мне эти механики особо не нужны,
нужен способ заработка.
Макс, человек, маг, 1
уровень.
Сила 1
Выносливость
1
Интеллект
3
Ловкость
1
Удача 1
Здоровье
10/10
Мана
30/30
Я повелел открыться книге заклинаний,
изображенной значком древнего фолианта. Взмахнув желтыми
страницами, тяжелый том упал мне в руки, сразу же раскрытый на
вкладке «Боевая магия».
«Волшебная стрела»,
уровень 1, мана 5. Урон (Инт*10+10)
— Не так уж и плохо, — решил я,
захлопывая книгу.
Волшебный том тут же исчез,
превратившись в золотые искры. Красиво, черт возьми.
Впрочем, окружающий мир тоже красив.
Я даже при жизни таких красивых лесов не помнил. Впрочем, откуда
жителю мегаполиса знать о лесах?
Высокие толстые стволы с сухой корой,
среди которой блестят темные капли смолы. Широкие листья
покачивались под легким ветерком, приятно шурша и лаская слух. Ноги
по голень окутывал зелено-бурый мох, мягко пружинящий под стопой.
Одуряюще пахло свежестью – той самой, что встречаешь в парке после
душных автострад.
Перед глазами замаячил знак вопроса,
настойчиво требуя внимания. Чем-то он напомнил древнего помощника
из пакета программ мелкософта.
Активировав символ, уставился на
несколько фигурок, вращающихся перед глазами. Как только
сосредотачивал взгляд на каждой – фигурка оживала, наливалась
цветами.
Доступные
наставники:
1. Ангел. Генерирует ауру
Благословения – все ваши атаки наносят максимальный урон. Повышает
регенерацию здоровья. Постоянный
бафф[2] «На все воля
Господа!» — любые ваши поступки не влияют на Мораль. Увеличенный
урон по персонажам с отрицательной Моралью.
2. Дьявол. Создает ауру
Проклятья – все атаки врагов наносят минимальный урон. Повышает
регенерацию маны. Постоянный бафф «Любая душа имеет свою цену!» —
любые ваши поступки не влияют на Мораль. Увеличенный урон по
персонажам с положительной Моралью.
3. Дух Познания. Золотой
дракон, увеличивает получаемый опыт на 10%. Действует только на
персонажей с положительной Моралью.
4. Дух Мщения. Ифрит,
повышающий урон на 10%. Действует только на персонажей с
отрицательной Моралью.