– В нашей военной игре, которая, если будет успешна испытана, выйдет на массовый рынок, – просветил меня голос, – попробуйте покоммуницировать с объектами внутри, проверьте работоспособность своего интерфейса. Вызывается он взглядом – слева направо.
Проделав, что мне говорили, я добился того, что передо мной открылось окно с кучей навыков, которые казались гигантской паутиной с кружками-скиллами, расплывшейся на всё поле обзора.
– Ни хрена себе! – не смог сдержаться я. – Вы серьёзно? Как это всё можно прокачать?
– Многие скиллы закрыты для исследования и будут доступны только после открытия определённых навыков, – просветили меня, да я и сам отметил, что большая часть из ячеек действительно была красной.
Увидев ещё несколько закладок, я обратил на них внимание, нужные тут же стали открываться.
Персонаж – «имя не выбрано»
Уровень – 1
Класс – пехотинец
Свободных навыков – 0
Свободных единиц скиллов – 0
Баланс галактических кредитов – 0
«Хоть что-то привычное», – обрадовался я наличию основной информации для игроков первого уровня.
– Ну как? Получается? – голос отвлёк меня от созерцания доступных закладок, на которых были привычные названия: «журнал заданий», «локальная карта», «галактическая карта», «достижения».
– Да, подождите, не так быстро, я всё же впервые в этой игре, – довольно быстро я разобрался в интерфейсе, очень похожем на тот, с которым имел дело раньше. И повернулся к одному из роботов, множество которых стояло внутри ангара с кучей техники, начиная от неизвестной конструкции танков, правда без гусениц, заканчивая шагающими роботами и истребителями.
Сделав несколько неуверенных шагов, я пару раз наклонился, слегка размялся, поскольку тело по-прежнему плохо меня слушалось.
– Что сейчас происходит? Вам дали задание? – голос начал мне надоедать.
«Они что не видят, что происходит внутри собственной игры?» – зло подумал я, стараясь не отвлекаться на поток нескончаемых вопросов.
А когда подошёл ближе к роботу, у меня перед глазами вылезло меню заданий, причём рядом с каждым из тех, что были серыми и неактивными, я заметил значок, обозначающий знакомый класс. Поэтому, вернувшись во второе меню своего интерфейса, я убедился, что оказался прав, те задания за которые давали большую награду, были сейчас для меня недоступны – требовали определённого класса персонажа и\или навыков. Например, для заданий с истребителем требовался класс – пилот, а также пять навыков: «стрельба из лазерных орудий», «стрельба из кинетических орудий», «умение управлять истребителем», «навык навигации», «командное взаимодействие», – и при всём при этом, необходимо было иметь отношение с варгами сотого уровня.