– Магический резерв (МР) – объем доступного личного резерва
маны. Рассчитывается из соотношения 1 ед. МР = 10 маны.
– Пропускная способность магических каналов (ПСМК) – способность
чародея направлять магическую энергию из личного источника в
указываемую цель. Рассчитывается из соотношения 1 ед. ПСМК = 2
маны, вложенные в заклинание. Ограничение можно преодолеть, нанеся
вред собственному организму.
Пару раз пробежавшись глазами по описаниям, отметил для себя
несколько странных моментов. Первый – скудность характеристик,
отвечающих за магическую составляющую. В их описании не значилось
ничего, что бы отвечало за силу магии, ее регенерацию, скорость
сотворения чар. Разве что среди пояснений удалось выяснить, что
мощь заклинаний напрямую зависела от объема вложенной в чары
энергии. То есть, от пресловутой ПСМК. Вторым же непонятным
фактором значилось отсутствие «очков жизни» – возможности тратить
виртуальные значения, вместо потери реального здоровья. Казалось
бы, раз мне предлагали окунуться в игру, этот момент являлся
обязательным, но нет, ничего подобного найти не удалось. Либо
информация была скрыта, либо такой опции вообще не
предусматривалось.
Однако все указанное можно оставить в стороне и сосредоточиться
на вопросе о том, какие именно преимущества и недостатки
предлагались в «игре за людей». Скорее всего они крылись в тех
цифрах, что помещались под каждой из характеристик.

Обращение к справке обозначило их как «коэффициенты», что не
принесло особого понимания ситуации. Благо на странице «выбора
вида» имелось поле с распределением характеристик и лимит в ту
самую сотню очков. Более чем достаточно для того, чтобы разобраться
в положении вещей, главное пока не принимать никаких окончательных
решений.
Выбрав в качестве эксперимента силу, я поднял текущее значение,
равное одной единице, до двух, отметив исчезновение 1,9 очков.
Ясно. А если поднять до трех? Траты составили уже 3,6 очков.
Предчувствуя недоброе, повысил силу до четырех и лишился уже 6,8
очков. А если считать совокупные траты, то они вовсе превысили 12
единиц. Это был настоящий грабеж, имя которому – геометрическая
прогрессия. Страшно было даже представить, какая плата взималась за
получение десятой или пятнадцатой характеристики, но ясным
оставалось одно – награду мне выдал настоящий крохобор, позволявший
взять лишь самый минимум. Хотя черт его знает, что эти четыре
единицы означали? Может быть с такой силой я мог взвалить на плечи
слона, а может не был способен поднять даже горбушку хлеба.
Виртуальные значения никак не пояснялись.