Старс 4 Unique - страница 20

Шрифт
Интервал


Изменение уровня навыков:

Владение оружием: одноручное. Мастер (7/80)

Владение оружием: метательное. Эксперт (39/40)

Навык брони: легкая. Эксперт (25/40)

Навык брони: средняя. Эксперт (30/40)

Атлетизм. Мастер (12/80)

Акробатика. Мастер (18/80)

Скрытность. Эксперт (35/40)

Искатель Сокровищ. Эксперт (23/40)

Контроль артефактов. Мастер (5/80)

Усиленный Контроль. Адепт (3/20)

Знаток Древних цивилизаций. Мастер (10/80)

Карманник. Эксперт (11/40)

Взломщик. Эксперт (2/40)

Танец Теней. Эксперт (39/40)* — на навык наложен штраф из-за применения схожего альтернативного навыка.

Речь Древних. Ученик (9/10)

Радость сражения. Эксперт (25/40)

Удача Искателя. Ученик (4/10)

Йокай. Эксперт (21/40)

Тайное знание. Эксперт (2/40)

Открытый потенциал:

О, мои седые виски! Опять этот Мастер Привычки вмешивается! Одного поинта мне не хватило, чтобы стать Мастером Танца Теней, а он его остановил из-за того, что я использовал «схожий навык». Задница, самая настоящая задница. Самое смешное, что никакой «новый навык» он мне в награду не давал, просто угрожал, что сотрет этот.

Изменение уровня боевых навыков:

Удар в спину. Мастер (3/80)

Импровизация. Мастер (15/80)

Усиленный бросок. Эксперт (36/40)

Спринт. Мастер (45/80)

Пробивающий удар. Мастер (3/80)

Пронзатель. Эксперт (30/40)

Двойник. Эксперт (39/40)

Разрушение Душ. Эксперт (11/40)

Истинная Форма: Зенко. Эксперт (20/40)

Буря Духов. Эксперт (2/40)

Правосудие Инари: Вердикт. Адепт (5/20)

Количество Хвостов Кицунэ: 2

Открытый потенциал:

Достигнут навык уровня Мастер!

Удар в спину переходит на новый уровень! Навык адаптируется к возможностям и предпочтениям игрока. Со следующим поднятым уровнем, способность полностью поменяется на другую, улучшенную. Использование этого навыка в ближайшие дни повлияет на его эволюцию!

Пробивающий удар переходит на новый уровень! Теперь, в случае, когда Пробивающий удар наносит Критическое повреждение или поражает Энергетический Центр существа, он будет оставлять на теле врага специальную метку-дебафф:

Слабое место (метка) (1/1) Особенная точка на теле врага, видимая для всех участников группы или клана, в котором состоит игрок. Любой урон, нанесенный в (метку) будет Критическим. (Метку) невозможно снять стандартными зельями или навыками. (Метка) сохраняется все время до конца боя и исчезает, если противник смог выйти из состояния «битвы».