Местные мобы мне не угроза? Ну да, ну
да.
Страж лабиринта, 100
уровень. Здоровье: 12 482/50 000.
Я пополз по дрожащему полу, борясь с
контузией. Под пальцами, наконец, оказалось древко косы. Ухватив
оружие, с трудом воздел себя на ноги.
В спину тут же ударила новая волна
воздуха, бросая вперед. Благо на этот раз выкатился в коридор.
Сунув в рот зелье маны, дождался отката «Щита».
Страж, оставшись на месте, продолжал
получать урон от «Дыхания Смерти», а я сунулся обратно, разбрасывая
«Духов» по всему залу.
Еще волна – я благоразумно отступил в
тоннель. Крик пронесся мимо, лишь чуть-чуть порезав ману. Снова
выглянуть в зал, кастуя черепа один за другим, чтобы тут же
спрятаться от новой волны.
Страж лабиринта, 100
уровень. Здоровье: 10 322/50 000.
Хорошо, скиллы моба прошли, дальше
будет проще. Оставаясь под защитой коридора, я выпускал «Духов»,
снося за раз под две тысячи хп монстра, пока, наконец, система не
обрадовала меня победой.
Бой окончен. Получено
21350 опыта.
И все?! Нет, если так и дальше пойдет
– да я же уровень апну только лет через двадцать!
Выйдя в зал, добрался до
распластанного по полу тела. Пелена «Дыхания Смерти» все еще висела
в воздухе, но ранить ей уже было некого.
Итак, что подарит нам дохлый страж? Я
провел рукой над трупом моба, вчитываясь в строчки лута.
Осколок древнего
артефакта. Количество 2.
Огромное зелье маны.
Восстанавливает 1 500 маны. Количество 10.
Часть карты
лабиринта.
Ключ.
Так, нужно осмотреться, здесь где-то
должен быть сундук с положенным победителям сокровищем. Искомое
нашлось в дальнем конце зала, если так можно сказать о круглом
помещении.
Старый ящик, больше напоминающий
гроб, обитый проржавевшими металлическими полосами. Вогнав ключ,
несколько раз провернул, с удовольствием слыша щелчки запоров.
Вы нашли
сокровище!
Золотые монеты.
Количество 10 000.
Наплечник стража.
Требование: Уровень 50.
Сила
+25.
Ловкость
+25.
Выносливость
+75.
Навык «Насмешка»
+2.
Осколок старого
артефакта. Количество 10.
Огромное зелье здоровья.
Восстанавливает 500 здоровья. Количество 10 штук.
М-да, великий корейский рандом.
Играешь за мага – шмот выбивается для воина. Сунься воином –
найдешь плащ волшебника. Хорошо хоть золота чуть-чуть отсыпали.
Хотя, учитывая, сколько я
ингредиентов потратил на зелья маны, все равно остался в глубоком
минусе. Да и наплечник – всего лишь синий, значит, на аукционе
уйдет за копейки.