Белая вспышка, ударившая по нам –
магия Света – унесла жизни 32 рыцарей смерти и 18 магов. Откинул
копыта Хаззард, не выдержавший напора светлых. Впрочем, они все мне
нужны лишь для отвлечения внимания. Все, кроме одного.
— Восстаньте! —
громко приказал я, сливая очередную порцию маны.
Труп чернокнижника зашевелился,
медленно поднимаясь на ноги. Уже не игрок, а просто нежить со всеми
его навыками и статами. Когда-то у меня отобрали это заклинание,
лишив возможности использовать Высшую Магию Смерти, но когда меня
останавливали чужие попытки помешать?
Обернувшись к нападающим на нас
игрокам, я кастанул друг за другом, мгновенно выбирая цели среди
наиболее активных защитников принца – «Жажду Серых Пределов»,
«Боль» и «Ступор».
«Жажда Серых Пределов»,
уровень 75, мана 225. Заклинатель открывает разрыв в пространстве,
призывая жаждущие отмщения души. Призванные удерживают цель
заклинания на месте.
Длительность: 30
секунд.
«Боль», уровень 75, мана
1 800. Заклинатель вызывает души мучительно погибших, чтобы
передать цели их боль (+50% перезарядки навыков цели за каждые 500
Интеллекта заклинателя).
Длительность: 30
секунд.
«Ступор», уровень 75,
мана 1 800. Заклинатель создает у цели видения, сбивающие с
толку.
Длительность: 30
секунд.
А когда лидеры сопротивления
оказались прикованы и ослаблены, я накрыл их «Черным пламенем»,
сжигая своих жертв заживо. Злобный смех вырвался у меня из груди,
перекрыв шум битвы.
«Черное пламя», уровень
75, мана 600 в секунду. Заклинатель вызывает дух дракона из Серых
пределов. Огненный дракон поглощает противника, нанося урон
(Инт+Уровень игрока). 75% шанс наложение эффекта «Горение» (25%
урона заклинания каждые 5 секунд в течение 10 секунд). Эффект
суммируется до пяти раз.
Урон:
8 052.
Фигурки игроков рассыпались в прах
одна за другой. Счетчик душ весело щелкал, отмечая новых убитых. Я
стряхнул последнее заклинание с пальцев и, пригубив пузырек маны,
снова поднял нежить – прямо внутри вражеского строя.
Новоприбывшие рыцари смерти живо
устроили резню в средней линии. Двуручные палаши легко ранили слабо
защищенных стрелков, не давая им стрелять по нам, а магов рубили
надвое за пару ударов, хлопая их щиты запредельным уроном.
На мгновение я почувствовал себя
неуязвимым богом. Сарран, единственный попавшийся по дороге ко
дворцу Таракула противник, после первого поражения скрылся в
неизвестном направлении. А те, кто выступал сейчас против меня,
имели уровень не выше 200, и убивать их было слишком легко.