Главный вопрос у меня был – имеются ли в продаже вещи, которые
нельзя потерять. Выбор тут конечно, был несравним с лавкой
оружейника в нубятнике. Выслушав про пятнадцать вещей, имевшихся
только в одной лавке, я от информационной перегрузки перестал
понимать, что оружейник говорит про шестнадцатую и остановил его.
Спросил лишь, есть ли у него что-либо из комплектов бессмертного
или ученика мага? Получив отрицательный ответ, я пошел в соседнюю
лавку, и начал там уже именно с этого вопроса. К сожалению, ничего
из этих комплектов не было ни в одной из трех лавок.
Ошеломленный тем, как трудно будет выбрать себе артефакты из
имевшегося разнообразия, я решил пока приобрести только щит,
который не покупал в нубятнике, предпочитая мобильность большей
защищенности. Теперь щит уже мог и пригодиться. Но щит по любому не
был приоритетом, поэтому купил необычный, плюс два к выносливости и
интеллекту, без всяких бонусов за 240 золотых.
После этого я направился в лавку колдуньи. Моих несколько тысяч
золотых, представлявшихся настоящим богатством в нубятнике, хватит
максимум на две-три вещи. Это не значит, что их не стоило покупать,
вещи, которые нельзя потерять в случае гибели, представляли собой
одну из немногих по-настоящему выгодных покупок в этой игре, наряду
с высокоуровневыми заклинаниями. Можно только представить себе,
насколько комфортнее себя будешь чувствовать, экипировавшись
полностью только такими артефактами. Смерть в этом случае влекла за
собой только потерю определенного количество опыта, который без
особых проблем можно восполнить, предоставляя возможность
достаточно спокойно путешествовать где угодно, и даже вести себя
максимально авантюрно, не боясь рисковать жизнью. Конечно, не в
моей нынешней ситуации, но, возможно, на следующих этапах, если я
туда доберусь, такого ограничения на количество смертей уже не
будет. Поэтому вкладывать в такого рода артефакты надо было
обязательно, но предварительно как следует подумав. По сути, это
было своеобразной инвестицией в будущее.
Конечно, возможна была и другая стратегия при собранном мной
капитале, покупать максимально дешевые комплекты из вещей,
выпадающих после смерти. Все равно мне нельзя погибать больше трех
раз, и на столько раз обновить комплекты утраченных дешевых
артефактов мне денег хватит, а если случится четвертый, то мне
будет уже попросту все равно, на тот свет ни денег, ни артефактов с
собой не забрать. Но в ней были серьезные недостатки. Набор стоящих
дешевле артефактов значительно снизит и уровень получаемых плюсов к
характеристикам. Да и обидно лишаться каждый раз серьезных денег,
сама гибель и так достаточно больно бьет по самолюбию.