Наблюдатель, как и всегда, предоставил выбор из трех вариантов:
Живая Земля, Луч Игг-Света и
Великое Исцеление.
Первое было очень сильной Руной флорокинеза. Эланор бы
обрадовалась такой Руне, но ему она сейчас ни к чему. Великое
Исцеление – отличный вариант, вот только у него уже есть Золотой
Кристалл Странника, что может сработать сам даже при смертельной
ране. Для товарищей же есть серебряное Прикосновение Жизни. В самом
крайнем случае повесь Золотой Кристалл на шею умирающего – и он
поможет. Да и в целом – высокоранговых Кел очень тяжело убить, если
уж возникла подобная ситуация, скорее нужно оружие, чем исцеление.
Почти всегда можно провести экстренную эвакуацию в Домен, есть и
иные приемы и трюки...
Все эти мысли мгновенно пронеслись в голове Искандара, и он
выбрал средний вариант, максимально похожий на что-то, применимое в
прямом бою.
Луч Игг-Света
Руна-Заклинание
Качество: золото
Улучшения: нет
Активация: 240 капель Звездной Крови
Создает
пронизывающий луч священного Игг-Света в указанном направлении.
Разгоняет и выжигает любую тьму, уничтожает врагов
Единства.
Время действия: 5 секунд
Время восстановления: 10 минут
Судя по описанию, Руна казалась мощной, даже очень. Свет и Огонь
– гармоничное, сильное сочетание. Наконец-то Наблюдатель выдал
что-то стоящее! Искандара немного смутили слова о врагах Единства –
но вряд ли Руна была создана исключительно против Тварей Извне? Он
не планировал наносить визит в Брешь еще очень долго...
Золотое Заклинание заняло подобающее место в его Скрижали, встав
в очередь на испытание в бою. Искандар же занялся другими Рунами.
Золотое Развитие, полученное в сделке с Карраханом он вложил в
Термокинез (1/10). Золотой суб-атрибут
Элементности отвечал за работу с жаром и холодом в любых
проявлениях. Львиная доля его атакующих заклинаний была связана с
этими стихийными проявлениями! А еще, трехзвездное умение Стихийной
Манипуляции, сыгравшее важную роль в победе над Грозовым Ястребом,
для проявления настоящей силы требовало золотых Атрибутов. Да,
Искандар планировал в приоритете вкладывать в развитие
Искусности (4/10), но пока вокруг не было изобилия
золотых ресурсов, имело смысл открыть первые звезды иных
Атрибутов.
Ожидаемо открылась и первая звезда золотого Навыка.
Поглощение Энергии (1/10