Теперь свиток навыка! Получить стандартным способом навыки мне
не суждено ещё долго, так что подобная возможность заполучить
умение было подарком судьбы! Вообще-то, свитки навыков в качестве
награды за прохождение случайных инстансов было делом обычным, если
конечно не обращать внимания редкость самих подобных подземелий.
Такие, бонусные навыки были уникальными - их не получить ни у
одного тренера в игре. Не всегда они были хорошими, не всегда
полезными, но, когда ты смог удивить соперника чем-то не
стандартным и неожиданным - это многого стоит! Так что такие свитки
были объектом охоты любого игрока. Стоили они много, но даже
высокая цена не способствовала частому появлению подобного лота на
аукционах - такая корова нужна самому!
Внимание! Прочтение свитка ведёт к его уничтожению и
получению случайного навыка для вашего класса! Вы уверены, что
хотите продолжить?
Да/Нет?
Система бдительно предупредила о возможной потере дорогого
предмета. Я же, не поддавшись жадности, развернул свиток, который
тут же рассыпался пылью в моих руках.
«Ядовитая хитрость»: Пассивный навык.
Описание: Забытая технология западных
пигмеев из плавающих лесов позволяла использовать специальные
стрелы с наконечниками из тонкого стекла несущих в себе яды
тропических гадов. Попадая в тело жертвы стекло, лопалось,
освобождая несущую смерть жидкость. Вам доступна возможность
использования таких наконечников.
Ограничение: Вы единственный кто способен
использовать данный вид боеприпасов.
Вот это интересно! Редкий случай, когда совмещаются ремесленные
и боевые навыки. Тут все довольно не однозначно. Во-первых,
стоимость таких стрел была сильно под вопросом - особый наконечник,
яд, который всегда был дорогим ингредиентом. Во - вторых
необходимость готовить боеприпасы сильно заранее - если простые
стрелы можно купить практически в любой лавке в неограниченных
количествах и качестве, то с этими придётся повозиться. В-третьих,
ни рецепта подходящего стекла, ни формы для его литья у меня нет, а
значит, придётся либо покупать, либо опять изобретать. Любой
высокоуровневый игрок лишь поморщился бы от такого навыка и
благополучно забыл про него - урона ему хватает с лихвой и со
стандартных навыков, а отравление даже сильным ядом действует на
протяжении довольно длительного времени, за которое любой
прокаченный лучник успеет несколько раз расправиться с противником.
Но для меня этот навык был лучше, чем отсутствие любых других.