МБК 3: Глаза богов - страница 6

Шрифт
Интервал


Телосложение показывало развитие тела. В пояснениях отмечалось влияние мускульной силы, гибкости связок, прочности тканей, а также давалась отсылка на возможные корректировки параметров после получения дополнительных данных о населяющих нулевой мир существах или выходе базы на связь с Шестым миром.

Прана описывалась как «кровь души». Её количество определяло долголетие. Это напомнило Рейсу про особый препарат с похожим названием, полученным от учителя в школе «Ароматной земли».

«Как необычно мой мозг интерпретировал тот случай...»

Прана требовалась для развития навыков. Подобное не было похоже на привычные игры, а оттого ставило в тупик, но...

«Мало ли что привидится во сне?»

Мана представляла собой запасы тонких энергий, использовалась как ресурс для некоторых навыков. Измерение её количества в кэр вызвало у Рейса улыбку. Он знал приблизительные объёмы своей силы, но видеть точные текущий и максимальный показатель оказалось в новинку. В пояснении отмечалось, что количество маны пропорционально зависит от телосложения.

Воля — способность воздействовать на окружающий мир. Может изменяться в различной среде. Представлено усреднённым параметром, не является абсолютным значением.

Рейс немного разочаровался. Вместо положенного веселья сон подкинул ему кучу сухого текста.

«Вот так и проявляется для подсознания моя работа с документами. Даже во сне от призрака бюрократии никуда не деться.»

Столбец с навыками обещал более интересные впечатления. Рейс перевел взгляд на правую часть «голограммы». Возле каждого пункта присутствовала иконка вопроса. При взгляде на неё открывались дополнительные сведения.


Прочие навыки:

Составление договоров (действует локально для части нулевого мира — не может быть сертифицировано в системе!) — на чальный.

Рукопашный бой (действует локально для части нулевого мира — не может быть сертифицировано в системе!) — стандартный.

Навыки профессии:

Контроль духов — базовый (возможно подчинение созданий с повреждённым разумом)

Единение разума — стандартный (подчинённые духи действуют как одно целое с повелителем)

Ракшас — базовый (слияние духов в одно создание по трое без штрафов за видовые отличия)

Гекатонхейр — начальный (объединение всех подчинённых духов в одно существо под строгим контролем повелителя)

Одухотворение