Килл-ап - страница 59

Шрифт
Интервал


Игрок HeadShot

Уровень: 4

Класс: Убийца

Характеристики:

Сила – 10

Ловкость – 10

Выносливость – 11

Восприятие – 5

Интеллект – 5

Защита – 5

Здоровье – 110

Удача – 0

Доступно очков распределения (15) + 100 (бонус)

Атака 200% от базовой.

Меткость 200% от базовой.

Урон 200% от базового.

Дальность атаки 70% от базовой.

Вам доступны следующие умения:

Удар в спину – урон от вашей атаки, нанесенный со спины противника, увеличен вдвое.

Снижение урона – при применении умений «Скрытность» или «Ускорение» урон от вражеского огня снижается вдвое.

Скрытность – позволяет вам оставаться визуально незамеченным в течение десяти минут. Кулдаун – полчаса.

Ускорение – увеличивает вашу скорость в 1,5 раза на пять минут. Кулдаун – час.

Вам доступны навыки: рукопашный бой, метание ножей, ножевой бой, стрельба.

По возвращении в игру, убедившись, что оказался там, где надо, а именно в стартовом лагере, первое, что сделал, сойдя с портального круга и усевшись прямо не земле возле него, – просмотрел свои характеристики.

Плюс три уровня и сто пятнадцать очков характеристик. Неплохо, но спасибо разрабам говорить не стану. Эти дополнительные очки выстраданы мной в полной мере.

Ну что ж, пришло время нормально, в спокойной обстановке заняться персонажем, не боясь, что в любую секунду меня могут сожрать. Но для начала надо пройтись по лагерю, осмотреться. Где-то тут засел наставник, и с него надо стрясти по полной. Квесты, умения и навыки, начальное обмундирование. А еще не забыть разобраться с той плюшкой, что подкинули мне разработчики. Умение прыгать в любую соседнюю локацию по желанию, конечно, впечатляет, но лишь на начальном этапе, пока мир еще не исследован. Да и смущает меня условие рандомности прыжка. Как бы опять не угодить в самую задницу. С моей удачей – это запросто. Кстати, о ней…

Я снова открыл окно персонажа и без раздумий влил сразу тридцатку в этот непонятный и непредсказуемый показатель. Надеюсь, не зря, и теперь я хотя бы не сдохну просто так, по глупой случайности.

– Опять этот долбанутый, – раздался над ухом чей-то голос.

Вынырнув из недр интерфейса, я оглянулся и наткнулся взглядом на того самого белобрысого игрока в паре с «Рембо». Качка реально так и звали – Rembo82, а его напарника Drim. То ли он не шарил в английском, а может, просто решил выделиться, я не знал. Вот только какого они здесь забыли? Караулили меня, что ли?