Килл-ап - страница 70

Шрифт
Интервал


Вот же жадные криворукие придурки! Могли бы и побольше отсыпать!

Минут десять я размышлял, выстраивал стратегии своего дальнейшего развития, высчитывал, какая из характеристик поможет не дохнуть на каждом шагу, и в итоге сдался.

Да блин, по-хорошему все надо усиливать...

Ругнувшись и помянув разрабов, которых наверняка уже замучила икота, недобрым словом, недрогнувшей рукой я щедро влил сразу все оставшиеся очки в характеристики. Надеюсь, не прогадал.

Мой класс убийцы базировался на скрытности и повышенном уроне, и как показала практика, это давало неплохие результаты. Поэтому я, не раздумывая, добавил сразу двадцатку в силу. И столько же — в выносливость, увеличив уровень здоровья и бодрости, и в защиту, добавив себе шансов на выживание.

По десятке ушло в ловкость, чтобы уж совсем не подставляться под удары, и в восприятие, чтобы хоть немного увеличить дальность стрельбы. Да и тайники мне понравилось находить, тем более что удачу я тоже прокачал. Оставшиеся же пять очков ушли в самый пока бесполезный для меня пункт — интеллект. Он позволял использовать сложное снаряжение, и со временем я даже смогу чинить или апгрейдить оружие и остальное снаряжение самостоятельно. Но до этого было пока далеко.

Нажав кнопку «Готово», я ощутил себя странно. Будто бы в плечах вдруг раздался, усталость как рукой сняло, да и в общем стал сильней. Интересно... Раньше я такого не замечал, хотя, наверное, те единицы, что прибавлялись, не могли дать подобного эффекта.

Довольный собой и жизнью, я снова проверил инвентарь, просмотрел общий чат на предмет новостей и открыл меню. Можно было, конечно, самоубиться об какого-нибудь моба, чтобы мой имба-баг сработал, но тогда был риск потерять часть снаряжения. Так что я уж лучше простым путем пойду в надежде, что тот баг при входе в игру все еще остался. Ведь техподдержка раз за разом правила все вручную.

Что ж, тогда выход.

В этот раз в реальность вернуться было проще, и я почти сразу пришел в себя. Открыл капсулу и сразу же рванул в туалет. Неизвестно, куда я попаду и сколько там пробуду, а выходить посреди боя означало сдохнуть и потерять прогресс.

Снова по-быстрому наделав бутербродов, от которых меня уже тошнило, я перекусил ими, запив водой из чайника. Времени на полноценный обед не было: релиз на носу, а я до сих пор далек от цели. Пока еще в игре очень мало народа, и найти что-то стоящее проще, чем когда в мир «K