Не то чтобы я это всерьез
писал, но на душе прям полегчало. Пусть понервничают,
суки...
Кажется, мне даже начали
отвечать, но кто именно, я не стал смотреть. Просто нажал на
крестик, не собираясь ввязываться в дискуссию. Пора было в игру, а
чьи-то горящие задницы меня сейчас мало волновали.
***
Стартовая деревня буквально
преобразилась, превратившись в людской муравейник, и в первые
мгновения появления здесь я почти оглох от многоголосого гула.
Главная площадь, вокруг которой высились лавки торговцев и палатки
наставников, была забита под завязку восторженными, растерянными и
ожидающими чего-то новичками, удивленно хлопающими глазами. Они
глазели по сторонам, трогали друг друга и землю, щурились в попытке
разглядеть меню — в общем, выглядели так, что меня пробрало на
смех.
Ну и нубяры...
Отдельными группками выделялись
те, кто шел в игру целенаправленно. Гильдейские. Те, что заранее
собрали всю инфу об игре, продумывая стратегию развития
досконально, чтобы с первого же дня здесь начать активно качаться.
У них и одежка была другая, и броня, купленная через донат или в
игровом магазине, и оружие тоже имелось. Когда только
успели?
«Добро пожаловать в Kill to
Kill, игроки! — прогремел над деревней оглушающий
голос системы. — Поздравляю всех с началом нашей игры!»
Толпа заревела и заулюлюкала,
воздев руки к небу, а особо буйные и нетерпеливые бросились к НПС,
надеясь получить задания раньше других. Я же не стал дослушивать
торжественную речь, отметив лишь, что на час в игре объявлено
мирное время. Никаких взаимных убийств, воровства и прочих
покушений друг на друга. Ну и правильно, нубам надо освоиться хоть
немного, просто походить по новому миру, полюбоваться на цифровые
красоты. Жаль, у меня не было такой возможности.
Отметив взглядом пару
перспективных групп, запомнил названия гильдий на будущее и
отправился искать укромное место, если таковое вообще теперь здесь
было.
Интересно, в какой деревне
появились золотоперые и далеко ли она отсюда? Песочница для
новичков, конечно, одна, но в одну деревню все явно бы не
поместились. Разве что сделать копии этого места, но учесть
рассинхрон игроков, прибывающих с дикой территории и наоборот, —
это что-то из разряда невозможного, как по мне. Уж проще сделать
сразу несколько стартовых мест.