Килл-ап - страница 82

Шрифт
Интервал


Не то чтобы я это всерьез писал, но на душе прям полегчало. Пусть понервничают, суки...

Кажется, мне даже начали отвечать, но кто именно, я не стал смотреть. Просто нажал на крестик, не собираясь ввязываться в дискуссию. Пора было в игру, а чьи-то горящие задницы меня сейчас мало волновали.


***

Стартовая деревня буквально преобразилась, превратившись в людской муравейник, и в первые мгновения появления здесь я почти оглох от многоголосого гула. Главная площадь, вокруг которой высились лавки торговцев и палатки наставников, была забита под завязку восторженными, растерянными и ожидающими чего-то новичками, удивленно хлопающими глазами. Они глазели по сторонам, трогали друг друга и землю, щурились в попытке разглядеть меню — в общем, выглядели так, что меня пробрало на смех.

Ну и нубяры...

Отдельными группками выделялись те, кто шел в игру целенаправленно. Гильдейские. Те, что заранее собрали всю инфу об игре, продумывая стратегию развития досконально, чтобы с первого же дня здесь начать активно качаться. У них и одежка была другая, и броня, купленная через донат или в игровом магазине, и оружие тоже имелось. Когда только успели?

«Добро пожаловать в Kill to Kill, игроки! — прогремел над деревней оглушающий голос системы. — Поздравляю всех с началом нашей игры!»

Толпа заревела и заулюлюкала, воздев руки к небу, а особо буйные и нетерпеливые бросились к НПС, надеясь получить задания раньше других. Я же не стал дослушивать торжественную речь, отметив лишь, что на час в игре объявлено мирное время. Никаких взаимных убийств, воровства и прочих покушений друг на друга. Ну и правильно, нубам надо освоиться хоть немного, просто походить по новому миру, полюбоваться на цифровые красоты. Жаль, у меня не было такой возможности.

Отметив взглядом пару перспективных групп, запомнил названия гильдий на будущее и отправился искать укромное место, если таковое вообще теперь здесь было.

Интересно, в какой деревне появились золотоперые и далеко ли она отсюда? Песочница для новичков, конечно, одна, но в одну деревню все явно бы не поместились. Разве что сделать копии этого места, но учесть рассинхрон игроков, прибывающих с дикой территории и наоборот, — это что-то из разряда невозможного, как по мне. Уж проще сделать сразу несколько стартовых мест.