Килл-ап - страница 90

Шрифт
Интервал


Что ж, и мне пора.


***

Стационарный пункт перемещения работал как интерактивная карта, на которой был отображен весь игровой мир. Жаль, почти весь он был скрыт в тумане, и прыгнуть я мог только туда, где был, да в нейтральные пункты того сектора, в котором находился, и ближайшие дикие территории вокруг них.

Редкие огоньки, штук двадцать которых кучно горели в нижнем левом углу, свободном от тумана, да пара огоньков правей реагировали на мой мысленный запрос, приближаясь и превращаясь в полноценную карту местности. Вот лагерь, где я сейчас, и на ней отметка в виде человечка. А вон и та проклятая деревня с зомби, и рядом локация с канализацией.

А те два огонька, отображенные на карте отдельно от всех, это город с небоскребами и локация сотого уровня, где я получил легендарный квест. Все сходится.

Так, ну и куда прогуляться в первую очередь? Мрачные топи? Нет, это даже звучит стремно, а уж соваться туда и вовсе не хочется. Может, тогда Теплотрасса?

Воображение сразу нарисовало зомби-бомжей, пригревшихся на трубах, и меня снова прибило на смех. Нет уж, еще заразу подхвачу какую-нибудь цифровую.

Взгляд зацепился за деревеньку с необычным названием Гродых, и я вдруг подумал, что неплохо было бы заглянуть туда. Может, конечно, все начальные локации и похожи одна на другую, но, может, есть отличия и я отыщу там что-нибудь интересное?

Впрочем, меня больше интересовало, смогу ли я получить еще прибавку к стате, посетив тамошних наставников. Было бы неплохо, если, конечно, разрабы не предусмотрели подобную хитрожопость и не поставили ограничения. Но, зная их, я вполне допускал, что они просто упустили этот момент.

Больше не колеблясь, я нажал на нужный огонек, и мир вокруг завертелся с бешеной скоростью, а в следующую секунду меня выбросило возле точно такого же щита. Оглядевшись, я нервно моргнул, а потом снова открыл карту.

Это точно другая деревня? Да она же один в один как та, откуда я переместился!

Но нет, значок человечка сместился правее, встав прямо над отметкой с названием Гродых. М-да, разрабы и здесь не заморочились, наштамповав одинаковых локаций, как под копирку.

Сплюнув в сердцах, я поспешил к лагерю игроков, на ходу просматривая карту местности, и почти сразу заметил первое отличие. Бара «Гильза» тут не было, как и пары названий, которые успели примелькаться мне в той деревне. Значит, все-таки другое место.