Момент получения нового достижения я пропустил, так что был
приятный сюрприз. Непонятно, насколько можно делать выводы на
основе трех ачивок, но кто ж мне запретит, поэтому выводы я сделал,
целых два. Во-первых, награда за них не выражена в цифрах,
во-вторых, первые два мои достижения очень крутые. Но и новое,
чувствую, еще пригодится.
Свободные пару характеристик поначалу хотел приберечь до того
момента, когда разберусь в классовой механике, тем более что
качаться все-таки можно и так. Может и достижение какое получу за
бережливость. Но вспомнил прошедший в сантиметре от моих потрохов
клинок первого убитого, спазмы всех мышц и хруст костей после
разряда мага — даже тех, о существовании которых не подозревал, и
решил не страдать фигней.
Другой вопрос, куда вложить. Больше здоровья это всегда хорошо,
но вряд ли в обозримом будущем позволит пережить передозировку
металла в организме. Интеллект, возможно, поможет не попадать в
ситуации, чреватые передозировкой — а возможно и нет. Но явно ведь
важен для развития класса, хоть я и так умный. Сила вообще лесом—
не были качками, нефиг и начинать. Мана..мана это прямая отсылка к
магии, выглядит заманчиво, но не время для экспериментов.
Ловкость... ловкость — именно благодаря ее зайчаткам мой первый бой
не стал заодно и последним, да и крафту, чувствую, она как минимум
не помешает. Отвергнутая в прошлый раз способность не потерялась, и
в этот раз выиграла у Необычного интуитивного созидания — есть
подозрение, что на следующем уровне предложат опять его.
Это было не то, что бы неприятно, но точно необычно. Если первое
увеличение ловкости не отойдя от боя я ощутил приблизительно никак,
то теперь, казалось, каждый нерв зачесался и стал...чувствительнее,
что ли. Впрочем, через секунду ощущение прошло, и не факт, что мне
вообще не показалось, тем более что возросший интеллект принес лишь
мимолетную вспышку мысленной свежести, как будто чашка очень
крепкого кофе внутривенно.
Статус
Имя: Сэм
Уровень:2
Класс: Артефактор
Ранг класса - обычный
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов.
Характеристики:
Выносливость: 2
Сила: 2
Ловкость: 3
Интеллект: 5
Мана: 0
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков класса: 0
Навыки:
Работа с камнем -5, работа с деревом -4, работа с керамикой -1,
работа с кожей -1, кулинария - 1, владение копьем - 1, метательное
оружие -1.