Артефактор - страница 12

Шрифт
Интервал


Момент получения нового достижения я пропустил, так что был приятный сюрприз. Непонятно, насколько можно делать выводы на основе трех ачивок, но кто ж мне запретит, поэтому выводы я сделал, целых два. Во-первых, награда за них не выражена в цифрах, во-вторых, первые два мои достижения очень крутые. Но и новое, чувствую, еще пригодится.

Свободные пару характеристик поначалу хотел приберечь до того момента, когда разберусь в классовой механике, тем более что качаться все-таки можно и так. Может и достижение какое получу за бережливость. Но вспомнил прошедший в сантиметре от моих потрохов клинок первого убитого, спазмы всех мышц и хруст костей после разряда мага — даже тех, о существовании которых не подозревал, и решил не страдать фигней.

Другой вопрос, куда вложить. Больше здоровья это всегда хорошо, но вряд ли в обозримом будущем позволит пережить передозировку металла в организме. Интеллект, возможно, поможет не попадать в ситуации, чреватые передозировкой — а возможно и нет. Но явно ведь важен для развития класса, хоть я и так умный. Сила вообще лесом— не были качками, нефиг и начинать. Мана..мана это прямая отсылка к магии, выглядит заманчиво, но не время для экспериментов. Ловкость... ловкость — именно благодаря ее зайчаткам мой первый бой не стал заодно и последним, да и крафту, чувствую, она как минимум не помешает. Отвергнутая в прошлый раз способность не потерялась, и в этот раз выиграла у Необычного интуитивного созидания — есть подозрение, что на следующем уровне предложат опять его.

Это было не то, что бы неприятно, но точно необычно. Если первое увеличение ловкости не отойдя от боя я ощутил приблизительно никак, то теперь, казалось, каждый нерв зачесался и стал...чувствительнее, что ли. Впрочем, через секунду ощущение прошло, и не факт, что мне вообще не показалось, тем более что возросший интеллект принес лишь мимолетную вспышку мысленной свежести, как будто чашка очень крепкого кофе внутривенно.

Статус

Имя: Сэм

Уровень:2

Класс: Артефактор

Ранг класса - обычный

1/3 Обычное интуитивное созидание.

2/3 Обычное понимание выбора материалов.

Характеристики:

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Интеллект: 5

Мана: 0

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков класса: 0


Навыки:

Работа с камнем -5, работа с деревом -4, работа с керамикой -1, работа с кожей -1, кулинария - 1, владение копьем - 1, метательное оружие -1.