Артефактор - страница 23

Шрифт
Интервал


- Статус

Имя: Сэм

Уровень: 3

Класс: Артефактор

Ранг класса: 2 (Необычный 1/6)

1 ступень

1/3 Обычное интуитивное созидание.

2/3 Обычное понимание выбора материалов.

3/3 Обычное сочетание материалов.

2 ступень

1/6 Необычные трансцендентные творческие методики.


Характеристики:

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Интеллект: 7

Мана: 0

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков класса: 0

Навыки:

Работа с камнем-5, работа с деревом 5, работа с керамикой -1, работа с металлом -2, работа с кожей - 2, работа с тканью -1, кулинария - 1, владение копьем - 1, метательное оружие -1.

Достижения:

Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.

Пришедший извне(Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.

Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.

Умения: Творческий транс (Необычное) - повышение эффективности классовых навыков за счет максимальной концентрации на созидательном процессе. Степень повышения эффективности пропорциональна степени перераспределения концентрации. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием, при высокой степени вовлеченности в процесс — самопроизвольно.

В принципе, логично. Для выхода за рамки ранга нужно, собственно, выйти за рамки — создать что-то принципиально более сложное, чем создавал ранее. И что возможность прокачки класса не привязана жестко к уровню — тоже хорошо. Вот только с хрена ли способность за меня выбрали? Пускай даже сразу необычного грейда, пускай я и сам бы такое выбрал... Но все равно, с хрена ли? А еще, если каждый раз количество грейдов увеличивается вдвое — на стандартном, если верить новому знакомому, для артефактора третьем - четвертом уровне класса их будет двенадцать-восемнадцать. Это что мне, термоядерный реактор на безалкогольном пиве сделать в конце придется?