Антивирусная защита сознания. Практики традиций мудрости против псивирусов - страница 27

Шрифт
Интервал


Хорошим средством избавления от вирусов привязанности служит следующая визуализация. Представьте, как вы постепенно раздаете другим свои вещи, начиная с наименее ценных и постепенно доходя до самых дорогих. Получатели ваших вещей – это ваши друзья, знакомые, близкие, даже недоброжелатели и враги. Постарайтесь как можно точнее вызывать в сознании образ каждой вещи, рассматривайте ее отвлеченно. Иногда с некоторыми вещами у людей связываются определенные впечатления, воспоминания, подчас даже надежды. Таким образом вещь начинает забирать жизненную энергию, притягивая к себе сознание, связывая человека по рукам и ногам. Нельзя относиться к вещи как к чему-то большему, чем просто предмет.

Навязчивые идеи, которые владеют умами и от которых многие хотят избавиться, – прекрасная среда для распространения вирусов привязанностей. Постарайтесь вспомнить, когда у вас впервые появилась неугодная вам мысль, затрудняющая теперешнее существование. Дойдя до момента возникновения ее в своей голове, визуализируйте, как она проходит мимо вас и исчезает в бескрайнем небе. Мысль можно представлять в виде пучка энергии, светового луча, дуновения ветра – смысл метода в том, чтобы перенаправить ее движение. Пронесясь мимо, эта мысль больше не будет вас никогда беспокоить. Даже если она и появится позднее, вы сможете пассивно наблюдать ее прохождение мимо своего сознания.

Виртуальные вирусы

Сознание – это сцена, на котором происходит спектакль психических явлений.

К. Ясперс

Чаще всего такие вирусы содержатся в запускаемых файлах компьютерных игр самого низкого качества (если вообще можно говорить о каком-либо качестве отупляющих компьютерных игр), культивирующих агрессивность, насилие, подчинение человека машине, ненависть, жестокость, неспособность мыслить.

Виртуальными вирусами также насыщены всевозможные эротические заставки, скринсейверы, а также электронные письма с обещаниями немедленного сказочного выигрыша или с нелепыми, но заманчивыми для невежественного сознания предложениями. Вирусы сознания, переносчиком которых человек уже является, охотно соединяются с виртуальными, разрушая информацию в нейрокомпьютере, то есть в мозгу незадачливого игрока.

Компьютерные фирмы анонсируют также костюмы для виртуального секса, надев которые человек полностью погружается в виртуальную среду искусственных чувственных наслаждений. Такой костюм посылает импульсы непосредственно в нервную систему человека и его сознание, немедленно заражая их многими видами опасных вирусов.