- Будешь? - вопросительно уставился я
на Камелию, когда мясо стало покрываться аппетитной корочкой,
источая вкусный аромат.
- Я думала, ты помочь пришел, а не
флиртовать, но от мяса не откажусь. Сытость уже в оранжевой
зоне.
Когда мясо было
готово, я передал один кусок девушке, а сам с отменным аппетитом
начал есть свой, ибо моя сытость тоже была в оранжевой зоне, а
игра, как всегда отреагировала по -своему:
Получен новый рецепт
Жареное мясо кролика со специями.
Эффект:
Восстанавливает 35 очков
сытости.
Повышает случайный
параметр на 1.
Рецепт добавлен в
кулинарную книгу.
- Ну, рассказывай, что все-таки
случилось?
- А, что тут рассказывать! Как ты,
наверное, заметил я некромантка, - она кивнула головой на своих
скелетов, откусывая мясо. - Зарегалась сегодня, появилась в
деревне. Немного пошатавшись по окрестностям, отправилась на
кладбище, ибо, куда еще отправиться некроманту. Там
встретила...
- Подожди, дай угадаю, - перебил я
Камелию, - "милого непися" сторожа кладбища деревенского
некроманта?
- Ага, - подтвердила она.
- Классный дядька, обещал превратить
меня в зомби, если я у него на кладбище еще раз накосячу.
- Ну, видимо накосячила я. Причем с
большой буквы. Этот классный дядька, как ты его назвал, оказался
наставником некромантов. После недолгих разговоров он дал мне
задание попрактиковаться в поднятии нежити, но строго на строго
приказал не подходить к могиле, раскопанной одним идиотом. Видимо
тем идиотом был ты? А я даже получила предупреждение от
игры.
- В точку!
- Так вот, освоить заклятие поднятия
и упокоения было легко, но я же ведь женщина и поступила чисто
по-женски. Нам сказано - не подходить - значит надо подойти. Да и
что могло случиться плохого, думала я. В общем, как только я
оказалась у могилы и прочитала имя того, кто там похоронен, я
получила задание на поднятие могущественной нежити. Я еще
удивилась, что вот так в самом начале игры да плюшка, но все же
подняла его. Древний зомби выглядел совсем как живой, только кожа
серая. Он расхохотался так злобно, что аж мурашки побежали по телу,
а потом он меня убил и забрал часть моей души, как это позже
описала система.
В итоге, когда я
воскресла, на мне висело проклятие минус пятьдесят процентов от
всех характеристик, репутация с деревней ненависть и мертвый
наставник. Я подняла парочку скелетов и рванула из деревни по добру
по здорову. И вот теперь я проклятый некромант третьего уровня, и у
меня висит квест - вернуть часть утраченной души, чтобы избавиться
от проклятия. Я уже думала грохнуть запоротого перса и создать
нового, но игра мне не дала, сообщив, что персонаж в Неверленде
создается один раз и на всю жизнь. Я даже связалась с админами, но
они сказали, что игрой управляет искусственный разум, а не они.
Извинились и сказали, что ничем помочь не могут. Мол, старт игры
прировнен к открытому тестированию. За игровые моменты
администрация ответственности не несет.