И вот через полчаса я стал
обладателем двух единиц выносливости, профессии землекоп первого
уровня и почти ровного квадрата вырытой земли в холме, а передо
мной грубо сложенная кладка из камня. Сменив лопату на кирку,
принялся наносить удар за ударом, медленно, но верно снижая
прочность кладки, а еще через полчаса система вновь сжалилась надо
мной, я прорубил проход:
Обнаружено скрытое
подземелье Обитель усопших.
Профессия археолог
повышена до третьего уровня.
Получен десятый
уровень.
Получено два очка силы и
выносливости.
Бинго! Наконец-то, долгожданный
уровень, а то я думал, игра забыла про меня и мой «карьерный рост»,
но ни это было самым главным… Я, наконец-таки, добрался до
вожделенного подземелья и застыл у каменной двери. На ней был
выщерблен лабиринт, сходящийся в ровную линию по центру, а в
различных пазах находились руны, видимо предполагалось, что надо
пройти лабиринт и составить рунное слово, чтобы вход открылся. И
самое плохое я понятия не имел, что это за слово, однако я не
отчаивался, пришло время мозгового штурма путем перевода и перебора
различных комбинаций.
Срисовав все руны на
листок бумаги, я достал сборник рун, уселся по-турецки прямо на
землю, положив книгу на колени, и принялся разгадывать руны. Дело
приняло серьезный оборот, когда я расшифровал все руны и сложил их
воедино, составив правильную надпись:
НЕ СТУЧИ ДВАЖДЫ: стукнешь
раз – пробудишь их ото сна, стукнешь два - из мертвых восстанут
они…
Когда я зачитал фразу, руны вспыхнули
фиолетовым цветом, и лишь одна оставалась не «активированной». Эта
руна изображала небольшой молоточек и по всему смыслу располагалась
у выхода из лабиринта.
- Что ж попробуем! – я вывел
последнюю руну из лабиринта и ударил ей по двери. Вопреки всем
ожиданиям, эхо от удара унеслось далеко вглубь и затихло, а по
спине пробежал легкий холодок, и я ударил второй раз… Руна в руке
тоже вспыхнула фиолетовым цветом и рассыпалась в каменную пыль, а
каменная дверь сама поднялась вверх и скрылась в недрах
прохода.
Вы открыли вход в скрытое
подземелье.
Получен статус
первопроходец на 24 часа.
Сила монстров увеличена
на 25%.
Агрессивность монстров
увеличена на 50%.
Шанс выпадения и
обнаружения редких предметов повышен на 25%.
Навык руны повышен до
четвертого уровня.
Получено одно очко
интеллекта.