– Когда я шел на работу, – осторожно начал Хаген, – я видел, как твоя мама шла в сторону того места, помнишь, где автобусная остановка, через квартал…
– Понял, бро, – выпалил Стриппер.
Он, не прощаясь, выбежал из магазина и запрыгнул в свою тачку. Дождавшись, когда сядут остальные, резко сорвался с места.
Проводив уносящуюся машину взглядом, он вернулся к изучению интерфейса. Майк уже разобрался, что красные метки – это враждебно настроенные люди. Оранжевые – неприязненно, желтые – равнодушные, а зеленые – те, кто относится к нему хорошо. Были еще серые, такие как Алекса или дядя Питер. Это значило, что их отношение к нему недоступно для отображения на карте.
«И чего это поэт Фрэнки настроен враждебно? – подумал он. – Что я такого ему сделал? Неужели не оценил стихи? Но я их и не слышал ни разу…»
– Эй, Мартин, пойдём, поглядим на бородатую женщину.
– Не, я достаточно повидал их в тюрьме.
Из кинофильма «Трудный ребенок»
Поглядывая на карту, Хаген разложил на столе робот-пылесос и открутил крышку. Так как он точно знал, что нужно делать, то быстро счистил всю грязь с решетки и прикрутил все обратно. Подключил робота к розетке и запустил проверку системы. Робот всасывал как новенький.
Задача «Починить робот-пылесос» выполнена.
Получены очки опыта: 100.
Повышена удовлетворенность: +2 %.
Тем временем машина Стриппера успешно доехала до остановки, и его метка, зеленая, подошла к красной Лукреции Миззл. После недолгой заминки обе метки вернулись в машину.
Задача «Помочь Стрипперу найти маму» выполнена
Получены очки опыта: 50.
Твоя репутация у Стриппера повысилась.
Текущее отношение: Дружелюбие 15/60.
Шкала, отображающая действие дебафа «Заниженная самооценка», тоже дрогнула. Все ясно – выполняй задачи и повышай тем самым самооценку.
И Хаген принялся за дело. Отфильтровал задачи, связанные с GadgetFix Shop, и выполнил их все: поправил расположение товаров на полке, рекламный баннер, передвинул один из шкафов подальше от двери. За него часто цеплялись посетители с «развитым телосложением».
Очков опыта за эти задачи он получил мало, но зато активное действие помогло еще больше привыкнуть к интерфейсу. Ведь лучший способ понять игру и ее правила – это играть, а не читать руководство. Но специальные поясняющие тексты, которые можно было вызвать для каждого элемента интерфейса, он все же читал.