Маг двух стихий - страница 23

Шрифт
Интервал


– Зачем мы здесь стоим? – недовольно проворчал Корн. Ему не доставляло никакого удовольствия смотреть на счастливые улыбки избранных. – Я бы лучше поучился…

– Согласен, – зевнул Сур. – Но вот я бы лучше поспал.

– Я вчера почитал ту книгу, – Корн решил не терять зря времени и расспросить Сура про непонятное. – Там есть странная формула, которая… – Корн оборвал себя, поскольку алхимик, глядя на него, широко распахнул глаза.

– У меня что-то на лице? – спросил он, прищурившись от луча Рэи, попавшего в глаз. Сур кивнул.

– Тебя выбрали…

– Куда? – не понял Корн.

Вокруг стояла тишина. Белый луч артефакта светил прямо на него.

Корн открыл рот от удивления, но последовал к остальным.

Что бы это значило? Причуда директора? Артефакт можно настроить, чтобы он выбрал кого-то конкретного? Но даже если так, зачем было директору нарушать собственные правила ради него. Тогда, это причуда самого артефакта?

Корн вспомнил слова директора о себе, что если бы он обладал магией, то она была бы довольно сильной. Артефакт может определять потенциал человека?

Куб закрутился вновь, и белый луч остановился на незнакомом парне в коричневом. Значит, Корн не единственное исключение – без магии всё ещё попадают в дюжину.

Остался последний невыбранный студент, и судя по тому, что Корн слышал, луч должен был стать чёрным и указать на капитана.

Луч остался белым и заскользил по толпе. Он замер на Суре, который выглядел удивлённым. Он направился не к остальным избранным, а к директору и спросил:

– Почему луч был белым, а не синим? У меня ведь есть магия воды.

– Мне самому интересно, – ответил тот.

Директор объявил:

– Первая дюжина выбрана, и по правилам через полгода все желающие смогут вызвать любого из её членов на бой. А одержав победу, занять место проигравшего. В этот раз артефакт не указал на капитана. Это значит, что его изберут сами участники дюжины.

После этого студенты разошлись, а Чёрную дюжину собрали на Первой арене, построив их в шеренгу. Студенты пестрили разноцветной формой: маги огня, воды, воздуха, земли и даже те, кто не открыл магию – в этой дюжине собрались все.

Первая арена представляла собой отдельную тренировочную комнату, выглядящую как большой зал из хелиропа, серого камня, который восстанавливался при повреждении за счёт рассеянной энергии в окружающем пространстве.