«Какое нелепое, идиотское название», — подумалось мне, но это всё что я успел. Завязалась потасовка, боем это недоразумение назвать язык не поворачивался.
Хитрая мёртвая скотина даже не видя меня, реагировала на верёвку, которая немного покачивалась под моим весом и поднятием на уровень выше, скользила туда-сюда по камню балкона. Скелет своими куцыми мозгами вместо того, чтобы срезать альпинистские кошки или на худой конец потыкать ржавым длинным мечом ровно вниз вдоль по верёвке в невидимку, поступил глупо. Хотя… что я в этом понимаю, для тупого создания я невидим, а тройной якорь явно лишняя шуршащая конструкция в его доме-балконе.
Засунув куда-то меч (интересно куда? Гусары, молчать! На костях одежды, пояса или ножен отродясь не было), оставшись зачем-то в одной руке с тяжёлым щитом, он пытался скинуть мой крюк с балкона правой, другой рукой. Ситуация печальная, ведь если я бахнусь ласточкой вниз, то разобьюсь уже с третьего этажа, упав на один из сотен мечей скелетов первого этажа. Кстати, судя по шуму, там внизу разгорелась нешуточная битва. Эльфы шмаляли, кто во что горазд, их противники трещали и лязгали оружием и щитами. Не думаю, что там была славная сеча. Скорее всего группа Дэна атаковала дальними атаками магии или стрелами, выдёргивая по несколько воинов из общей кучи. Затем отдельных представителей умертвий добивали многочисленной командой разумных.

Скелет дёргал альпинистские кошки со стороны наконечника — тройного якоря, пытаясь сдернуть меня вниз. Я одной рукой пытался оторвать ему пальцы, сначала используя свой кинжал в качестве рычага, но потом поняв всю эфемерность и неэффективность попыток, стал тупо жалить остриём руку минибоссу. Я потихоньку уставал висеть на второй руке, но и скелет получал урон в одни ворота. Кто настырнее, кто выносливее, кто кого переборет — решит время. А точнее рок и рандом. Сработал довольно редкий шанс, одного почти забытого достижения:
Палач (1). +3%% шанса нанести лёгкое увечье противнику, +2%% шанса вселить страх в противника.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом: 16.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом, но противник уворачивается.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом: 19. Критическое попадание (сработало достижение: Палач), перелом запястья. Противник дезориентирован на тридцать секунд.