Гача-Жизнь здорового попаданца! - страница 2

Шрифт
Интервал



Перед активацией игровой сессии выберете категорию награды и ее уровень!


Категории награды очень важны, так как позволяют выбирать только то, что тебе в данный конкретный момент нужно. И да, мусора в данной системе не бывает, все зависит не столько от удачи, сколько от ваших конкретных действий, трудолюбия и амбиций. Категории наград бывают следующие:


Еда (в зависимости от стоимости игровой сессии)

Одежда (в зависимости от стоимости игровой сессии)

Питомец (в зависимости от стоимости игровой сессии, но имеющий аналог в текущем мире)

Помощник (от простого крестьянина до главы имперской службы безопасности, имеющих аналоги в текущем мире)

Защитник (как правило, это воитель, имеющий аналог в текущем мире)

Оружие и Броня (обычно выпадает комплектом или сетом)

Билет в параллельный мир (обычно одноразовый с лимитом времени, но на высоких уровнях игровых сессий может попадаться безлимитный многоразовый, сам мир зависит от удачи, но обязательно пригодный для жизни, хотя и не обязательно живой)

Наложница (обычно заказывают на высоких уровнях развития, хотя и очень редко, как правило, на данном уровне справляются с поиском сами)

Культивация (пилюли, духовные сущности, методики развития, боевые техники, техники движения, духовные техники (очень похожи на магию), техники воздействия на окружающий мир и живых существ, а также очень, и очень многое другое)

Профессии (книги для самостоятельного изучения различных профессий, инструменты, эссенции, духовные растения, рецепты алхимии, материалы, схемы, чертежи, которые имеют аналоги в текущем мире)

Артефакты (самого разного направления, качество зависит от стоимости игровой сессии, например, пространственные кольца могут быть разной защиты и разного объема, вплоть до пространственных поместий и замков)

Случайный лот (может быть все что угодно, но качество в зависимости от стоимости игровой сессии, обычно применяется для развлечения на высоких уровнях развития).


И теперь можно подробно рассказать о самом интересном - об уровне наград за игровую сессию, в зависимости от ее стоимости. Собственно, как раз из-за этого раздела и говорилось, что больше всего развитие разумного под влиянием данной системы зависит от его старательности и трудолюбия. Ведь для того, чтобы заработать системные монеты на серьезные вещи надо много и тяжело трудиться. Причем не только физически, но и головой поработать придется тоже. И теперь собственно о стоимости: