По имени Геракл, или герой в поисках себя - страница 23

Шрифт
Интервал


«А этот конструктор не слишком сложен?»

- Ничего подобного. Скажешь тоже! Там у вас практически линейное развитие с минимумом возможностей.

«Но ты же сам только что говорил про уникальные сборки!»

- Как же с тобой тяжело, Геракл, - картинно вздохнул Мерт, - Мир создан простым. Это же аттракцион. Тут все должно быть просто, интересно и забавно. Если бы монстры были настоящим конструктором живого существа, то сколько бы из них стали нормальными куклами под руководством управляющих ими душ? Единицы из миллионов! А так… Вот ты думаешь, что у тебя поменяется, если ты начнешь развивать себе только хвост, а не, скажем, когти или зубы, на которые вообще перестанешь обращать внимание?

«Намекаешь на то, что ничего не поменяется?»

- Верно! Кроме твоей тактики боя ничего! Ты не станешь слабее или сильнее от этого. Зато будешь отличаться от своего соседа. А это важнее всего. Игрок не будет заранее знать, чего от тебя ожидать: удара хвостом, укуса клыками или же удара когтями. И так во всем. Естественно, что с ростом уровней возможности конструктора возрастают, но в целом все пути ведут к усилению, и при этом ни один из них не является главенствующим.

«Тогда как можно загубить свое развитие?

- Это тоже просто. Кинь все в защиту, и станешь этаким броненосцем, убить которого практически нереально, зато и сам ты будешь опасен разве что младенцам. Не интересно.

«Концепция понятна. А что скажешь насчет характеристик и структуры монстра?»

- А что с ними? - Мерт нахмурился, - Там же все для дебилов, понятно на интуитивном уровне.

«А почему в процентах?

- А чем тебе проценты не нравятся? Всяко лучше голых цифр, которые не пойми что отражают, и куда их надо вставлять неясно.

«Мне все равно цифры или проценты, я хочу знать как это работает.» - Геракл начал немного выходить из себя.

- Процент напротив характеристики показывает ее усиление относительно параметров твоего текущего уровня или же заполнение имеющегося объема, как, например, в показателе «бодрости». По мне, так все как на ладони.

«Я никогда не играл в игрушки, Мерт, у меня были дела поважнее. В целом я понимаю, но уточнить надо. Все же у вечников была немного другая система.»

- Если что, то в Мире у каждого типа кукол своя собственная система развития и параметров. Но ничего сложного ни в одной из них нет, наоборот, все упрощено до предела.