По имени Геракл, или герой в поисках себя - страница 26

Шрифт
Интервал


- Я не нанесу тебе вреда, малыш, если мне не прикажут это сделать или я должен буду это сделать по законам Мира. Можешь меня не опасаться, Геракл.

«Я тебе верю. А теперь расскажи мне весь свой план, а не только его первую часть! Должен же я знать, на что я на самом деле согласился.»

- Эх! А был таким милым вечником, испуганным, ничего не понимающим, просящим, - Мерт наигранно тяжело вздохнул, - Ладно, Геракл, слушай внимательно. Все-таки душой здесь рискуешь именно ты.


*****


Убить бога. Легко сказать! Только вот для этого кукле надо немножко развить свою челюсть. И яд. Ведь нынешние зубы не прокусывают кожу боевой формы бога, и еще долго не будут прокусывать, максимум царапая. Для этого и нужен яд. Вот только и яд не нанесет ему вообще никакого урона. А надо хотя бы единичку. Всего одну единичку урона, после которой Мерт просто бросится со скалы и разобьется. Если повезет. Но это все вторично. Для начала нужен яд, который сможет нанести хотя бы единицу урона богу. А потому надо открывать навык Ядовитый укус. Без него никакой урон не пройдет. Боевой аватар бога это нечто запредельное по мощи, если, конечно, верить Мерту. А не верить ему глупо — машины не врут. Они бывает не все знают, а потому заблуждаются, но не врут.

Итак, первым делом надо получить нужный навык, и тогда убийство бога засчитают кукле. После столь эпичного подвига никаких трудностей в развитии быть не должно. Вроде хороший первый пункт плана, вот только все остальное Геракла сильно смущало. Слишком много всего Мерт допускал в своих рассуждениях и задумках. Слишком все было призрачно.

Показавшийся вдалеке противник прервал размышления Геракла, и он поспешил к нему, готовясь к бою. Мерт сказал, что в этой стороне должен быть темный геккон равного уровня, но с практически нулевой бодростью, а значит победа вполне возможна. Главное не сдохнуть.