Бог зверей - страница 2

Шрифт
Интервал


Пока Беннетт пытался успокоиться, из трупа гоблинов вспыхнул небольшой свет и влетел в грудь Беннетта. 

"Что за черт!" - закричал Беннетт, хватаясь за грудь. 

* Дин * 

В его голове раздался тихий звон. 

[Вы подняли уровень. Открыть статус.] 

"С-статус?" 

Экран, похожий на видеоигру, появился перед Беннеттом. 

- - - - 

Беннетт - Ур. 1 

Жизнеспособность (VIT): 5 

Сила (STR): 6 

Скорость (DEX): 5 

Ловкость (AGI): 7 

Интеллект (INT): 5 

Мудрость (WIS): 4 

Не назначенные очки атрибута: 1 

Навыки: 

Отсутствуют. 

- - - - 

Беннетт молча посмотрел на свою статистику. Он пришел в себя от убийства гоблина и теперь спокойно оценивал ситуацию. 

Можно ли получить немного больше информации? 

[Руководство активировано.] 

На Беннетте было потрясенное выражение лица. Он не думал, что они могли услышать его мысли. Беннетт быстро прочитал учебник, который был ему предоставлен. 

Глубоко вздохнув и выдохнув, Беннетт закрыл экран статуса. 

Учебник объяснил много. По сути, всемогущее существо устало от того, как медленно развивалось человечество, поэтому оно поместило на землю существ, называемых Зверями Пустоты. Зверь Пустоты может принимать любую форму, но “всемогущее существо” заставило их принять форму монстров человеческих культур. Эти монстры несли особую энергию, которая поможет нам развиваться. Беннетт волновали не только Звери Пустоты. В учебнике говорилось, что “верховный” благословил не только людей возможностью эволюции, а всех живых существ. 

Не только человечество может стать сильнее, но и животные, и насекомые. 

Отлично, буду сражаться с гигантскими жуками. 

Он также создал для нас эту систему, как в игре, потому что: 

“Мы не хотим вас запутать, людишки, ведь вы итак глупые." 

Какие придурки. 

Также объяснялось, что представляет собой статистика. 

Жизненная сила была жизненной силой тела. Она контролировала прочность и скорость заживления тела. Кто-то с высокой жизненной силой может противостоять большинству атак и быстро выздоравливать при травме. 

Сила и скорость были очевидны. Первый контролировал, сколько энергии вы смогли создать, а второй - скорость, с которой вы могли двигаться. 

Ловкость контролировала ваши рефлексы и гибкость. Тело сможет быстрее реагировать, увернуться или атаковать. 

Интеллект и мудрость были связаны с магией, которая очаровала Беннетта. Интеллект увеличивает вашу ману, позволяя вам читать заклинания. Он также может уменьшить количество времени, которое вам нужно, чтобы произнести заклинание. Мудрость позволяет вам быстрее восстанавливать ману и улучшает ваше понимание заклинаний.