Эхо Танорга - страница 19

Шрифт
Интервал


— Зря вы так, господин Ален Легран. В «Эхо» играют миллионы людей… да и на Веге не только гопота живёт.

«Угу, скажи это статистике. Почему-то девять из десяти арестованных СПТ имеют прописку на спутнике».

— Вот, на планшете введите имя персонажа, и очень рекомендую вам выбрать гейм-проводника. Все новички так поступают, а мне надо идти, — резко засобирался Платон.

Уже перед самым выходом он кивнул на замок на двери:

— Напоминаю, пока ваше сознание находится в виртуальном пространстве, вам там ничто не угрожает, но ваше тело всё ещё уязвимо здесь.

Сотрудник киберотдела вышел, дверь въехала в паз. Я буквально ощутил на языке неприятную горечь обиды Планона.

Шварх, как-то нехорошо получилось…

«Не о том думаешь, тебе преступников ловить надо!» — мудро подсказал внутренний голос, и я встряхнулся, переключаясь на текущую задачу.

Взгляд упал на планшет.

«Введите ваш псевдоним», — загорелась надпись на дисплее.

Я озадаченно почесал затылок. Как там назывались члены элитных отделов полиции на Танорге до того, как произошла реструктуризация? Кажется, рейнджерами…

Ввёл псевдоним «Рейнджер» и посмотрел на вторую вкладку, где висели карточки загадочных «гейм-проводников». «Мы научим новичков азам в "Эхе Танорга", сопроводим уверенных игроков на любую сложную карту, а самым азартным поможем добыть легендарное оружие на квест-уровнях!» — претенциозно горела надпись над всеми карточками.

Нафиг оно надо? Что, я сам не разберусь, что ли, как в игрушку играть?

Я хотел отбросить планшет на стул, но так и замер. Разобраться — разберусь, но ведь вопрос в том, как попасть в киберсообщество, верно? Я могу месяцами напролёт играть, но выхлоп будет нулевой. Если я рано или поздно хочу закрыть дело, то нужно влиться в сообщество. Вариант с гейм-проводником неплох. Судя по надписи, они взаимодействуют с самыми разными игроками… А вдруг и про нариков что-то знают? По крайней мере, подозревают?

Я вновь включил планшет и на этот раз тщательно подошёл к вопросу выбора наставника в «Эхо». На первой карточке была изображена яркая красноволосая девушка с псевдонимом «Бешеная». Она улыбалась, но было в этой улыбке что-то пугающее. Судя по тому, что объяснил Платон, мимика у персонажей в игре передается тоже, а значит, эта красотка явно не в себе. Пропустим.

Вторая карточка принадлежала персонажу мужского пола, но с такой слащавой внешностью, что я листнул дальше. А вот с третьей на меня смотрел парень приятной наружности. «Славян» значилось именем игрока.