Эхо Танорга - страница 24

Шрифт
Интервал


Я моргнула, с усилием отводя взгляд.

— Договорились.

Первое правило Веги: никому не верить. На любого другого игрока я бы точно не стала тратиться, но Рейнджеру почему-то поверила.

Подхватив две короткие палки — всё, что осталось от копья, — я сверилась с виртуальным компасом и двинулась в сторону лавки. Оставлять новичка одного я не опасалась — мы находились на самой простой карте, где существа не могут смертельно ранить персонажа. Да он вроде и сам прекрасно со всем справляется.

Под стопами стелилась утоптанная лесная дорожка, по бокам то и дело за экипировку пытались зацепиться ветки жимолости, черёмухи и какого-то мелкого, но колючего кустарника. Киберпространство «Эха Танорга» представляло собой что-то вроде благополучной средневековой планеты с поправкой на монстров из страшных сказок — зомби, гоблинов, скелетов… Но все действительно опасные чудовища появлялись на картах не ниже среднего уровня сложности, а лёгкие карты были в некотором смысле моими любимыми: ярко-голубое небо без космических лифтов и шпилей однотипных панельных высоток, художественные барашки облаков, сочная изумрудная листва и трава, бабочки на цветочках — где такое ещё увидеть жителю Веги? Когда я сюда приходила, то отдыхала душой. Предполагаю, что многие вегианцы в принципе играли в «Эхо Танорга» потому, что это отвлекало от унылых серых будней на спутнике с искусственной гравитацией.

Стволы сосен внезапно расступились, и перед глазами нарисовалась уютная картина одно- и двухэтажных деревянных бревенчатых домиков, трудящихся в поле селян и загона с чистенькими, практически белоснежными овечками. Конечно же, я догадывалась, что будь всё это взаправду, то, скорее всего, у меня бы уже закружилась голова от местного амбре, вокруг наверняка бы были разбросаны коровьи лепёшки и навоз, а селяне громко спорили бы, жаловались на сложную жизнь или вообще затеяли драку… Но это всего лишь игра, а потому здесь всё прекрасно, люди доброжелательно улыбаются, и всё время царит солнечная погода.

Я зашла в лавку, наскоро выбрала недорогое, но хорошее бронзовое копьё, сдала старое и доплатила горстку кристаллов. По меркам игры — ерунда.

Обратная дорога тоже не заняла много времени. Я даже успела мысленно настроить себя на профессиональный лад. Ну подумаешь, Рейнджер сразу захотел попасть на карту уровнем выше. Кто я такая, чтобы его останавливать? Почему вообще так близко восприняла ситуацию? Умрёт — и ладно, сольёт несколько десятков кредитов на новые костюмы и остановится, когда надоест глупо подыхать, верно?