— Шустрый ты малый, однако. Что
ж, поздравляю, ты взят!
Тут же на половину лица вылезла
надпись, которую я автоматически смахнул.
«Вы выиграли в тренировочном
поединке!»
— И куда мне теперь? —
равнодушно поинтересовался я, не испытывая особой радости от
выигрыша.
При мысли, что придется стать
одним из «Грифонов», меня аж корежило. Но куда деваться, придется
вживаться в роль, если хочу, чтобы все получилось.
Вернувшись за стол, громила
подкрутил ус, достав какой-то жетон, выложил его на столешницу и
глубокомысленно выдал:
— Это тебе, пропуск. Значит,
так, запоминай. Новобранцы у нас пока размещаются отдельно, в
Куропатках, на юге деревни, там же их тренируют и обучают всему.
Испытательный срок — неделя, а там — как себя покажешь.
Я мысленно усмехнулся. Даже не
сомневался, что просто так на базу гильдии никто не пустит, пока не
заслужишь доверия. Придется немного попотеть, но у меня в голове
было несколько вариантов.
— Сумеешь доказать свою
полезность — пойдешь по карьерной лестнице дальше. Может, рейдом
командовать назначат. Но я почему-то уверен, что ты быстро
пробьешься наверх.
— Обязательно. — Я криво
улыбнулся, забрав сделанный из зеленоватого металла жетон. —
Спасибо за помощь, пойду.
— И это! — крикнул вдогонку
Апперкот. — Шепни от меня словечко Титану. Скажи, что я лично тебя
послал. Нашей гильдии нужны толковые парни!
Переместившись в нужную
деревню, я не сразу отправился к «Грифонам». Какое‑то время я
просто стоял на краю лагеря игроков, наблюдая за кипящей там
жизнью. Удивительно, прошло всего две недели со старта игры, а
желающих вкусить радости виртуальной реальности было столько, что,
как я слышал, Playsoft пришлось добавлять дополнительные мощности и
сервера, чтобы игра вместила весь тот поток игроков, который хлынул
в нее.
Появились первые гильдии и
альянсы, которые начали активно исследовать ближайшие территории,
прокачиваясь и фармя ресурсы. Создавались группы и рейды для
зачистки данжей, активно развивались ремесла, и велась торговля.
Жизнь в «KtK» бурлила и кипела, словно в реальности, и я был
уверен, что это лишь вопрос времени, когда до разрабов дойдет одна
простая истина: если так продолжится, то особо фанатичные игроки
начнут дохнуть, как мухи, от истощения, забыв про еду и сон. И
единственным выходом будет ограничить время пребывания в
игре.