Сага об Огильте. Хроника первая - страница 10

Шрифт
Интервал


Люди. У этих одновременно и проще, и сложнее:

- разум: 8/10;

- телосложение: 8/10;

- координация: 8/10.

Проще, потому что универсалы – человек подходит абсолютно под любую роль. И швец, и жнец, и на дуде игрец. Сложнее, потому что любой универсал уступает специализированному персонажу в избранной области. Но зато и вариантов развития куда больше.

Может, зря я сразу страхолюдин отсеял? Ну-ка, глянем огра:

- разум: 3/10;

- телосложение: 10/10;

- координация: 7/10.

Хм… туповаты, но чрезвычайно мощны и достаточно мобильны. Громилы они и есть громилы. Так что возвращаемся к нашим баранам, то бишь людишкам.

Народности. Ну, тут все стандартно – ярко выраженные европеоиды, негроиды и азиаты. Выходцы соответственно из Свеаборга, Эбисса и Поднебесья (оно же Великий Лао).

И это ожидаемо. Взял бы эбиссинца, но с координацией беда. А я по жизни не особо крупный, средневес, так скажем. И скорость для меня куда важней физической мощи. Так и придется в азиата преображаться… хотя…

Я, оказывается, еще не все просмотрел. У свенов, как основной народности людей, есть еще система племен. У эбиссинцев и лаосов нет – подозреваю, в силу неосознанного шовинизма разработчиков, для которых все черные и азиаты на одно лицо. И где их хваленая толерантность? У свенов же целых четыре племени, отличающихся внешностью и сложением. И вот тут мой взгляд сразу же прикипел к самому здоровенному амбалу (если честно, выбора-то и не было – система через диагност капсулы автоматом определила пол, поэтому самок и не предлагала). А тут еще и название племени – боргвикинги! То бишь, если по аналогии с реальностью, то горцы. Как бы не шотландцы, хотя одежка на картинке стандартная – штаны чуть ниже колен, причем изрядно драные. И больше ничего. Все, никакие возражения не принимаются. Буду боргвикингом, чем бы мне это ни грозило. Ну-ка, глянем статы:

- разум: 6/10;

- телосложение: 10/10;

- координация: 8/10.

Да! Вот это мой размерчик! Мощнее и мобильнее эбиссинцев. А что в магических делах бездари, так мне на это плевать с высокой колокольни. В сингулярность вашу магию. Я воин. Правда, есть один вопрос: это что же получается, по мощи боргвикинг, огр и быколюд равны? У всех телосложение 10/10. Но, судя по картинкам, габариты значительно отличаются. Вывод? А очень простой – еще и масса с размерами как-то должны учитываться. Скорее всего, при расчете урона принимаются во внимание, потому что координация и так урезана. А вот значение стамины и скорость ее восстановления при одинаковом уровне персонажей и одинаковом количестве вложенных очков тоже одинаковы. В этом случае все логично.