Терра Нова - страница 33

Шрифт
Интервал


Плато под город получилось на загляденье. Двухкилометровый круг, поднятый на полсотни метров над поверхностью окружающей пустыни. В центре же этого большого круга еще один, диаметром в 300 метров, и возвышавшийся над городским плато на 20 метров. В центре малого круга находилась площадка возрождения. Ко рву был широкий пологий спуск, с двух сторон плато, шириной около полусотни метров. Один спуск вел в сторону реки, а другой в сторону пустыни. В дальнейшем в речной стороны предполагался порт, а с пустынной стороны мост. Но до этого еще очень далеко. Но больше всего мне понравился получившийся водопад. Откуда водопад, так мой первый источник и исток Звенящей, оказался на подконтрольной городской территории. А еще несколько малых родников вместе с солидным куском леса. Так вот река текла по плато и падала с пятидесятиметровой высоты прямо в ров, наполняя его, а заодно образуя шикарный водопад, который станет достопримечательностью моего будущего города. Все это еще очень сыро, и будет облагораживаться и окультуривается. Какой же все-таки удобный инструмент, эта магия. Позволяет фантазии развиваться по полной.

Время потеряло свой счет, но по ощущениям с моего попадания в оцифрованный мир не прошло еще и полугода. А достижения все еще не радуют, ведь пока я тут прохлаждаюсь - враг качается. И не факт, что моя прокачка самая лучшая. По своему недавнему опыту, я понял, что наилучший способ прокачки – манозатратные, масштабные заклинания, лучше всего с помощью сторонних источников, до полного истощения выносливости и жизненных сил. И тут грандиозные изменения окружающего мира – самый быстрый способ. Из доступных стихий у меня еще не прокачаны Природа, Жизнь, Вода, Воздух. Рисковать своим творением не сильно хочется, поэтому для масштабных экспериментов лучше отойти подальше в лес. А для этого надо перебраться через ров. Нет, это не сложно, но я там шипов навыращивал, поэтому путешествие может быть в один конец – до площадки возрождения, а терять все достижения чего-то не хочется. Поэтому надо построить мост. И хотя я Повелитель Стихии Земли, но манипуляции своей стихией на голой воле пока не освоил, поэтому придется крепко подумать.

Из доступных мне средств, самым удобным была Магия Природы. Всего-то вырастить несколько высоких деревьев на краю рва, ну как высоких, метров по сорок – пятьдесят. Хотя да, это реально высокие, деревья, и толщина у них больше двух метров в нижней части. Это я с магией реально переборщил, все-таки неделя вливания магии всего в пять деревьев явно перебор. Дальше встал вопрос – как их свалить? Все же каменным топориком их ковырять не вариант. Тогда я решил применить давно вынашиваемую задумку. Она кстати появилась, когда практически ребром встал вопрос об эффективном хранилище магии, мне реально не хватало ее при опытах с терраформированием. А придумал я, вытягивать магию и жизненную силу из больших деревьев. Что и стал воплощать в жизнь. В общем, от полета на круг возрождения спасло меня только то, что всю магию пришлось потратить на выращивания этих самых деревьев. Иначе порвало бы как грелку, а остатки магической энергии пришлось выплескивать в виде сырой маны. А потом появилась уже привычная надпись: