Плато под город получилось на
загляденье. Двухкилометровый круг, поднятый на полсотни метров над
поверхностью окружающей пустыни. В центре же этого большого круга
еще один, диаметром в 300 метров, и возвышавшийся над городским
плато на 20 метров. В центре малого круга находилась площадка
возрождения. Ко рву был широкий пологий спуск, с двух сторон плато,
шириной около полусотни метров. Один спуск вел в сторону реки, а
другой в сторону пустыни. В дальнейшем в речной стороны
предполагался порт, а с пустынной стороны мост. Но до этого еще
очень далеко. Но больше всего мне понравился получившийся водопад.
Откуда водопад, так мой первый источник и исток Звенящей, оказался
на подконтрольной городской территории. А еще несколько малых
родников вместе с солидным куском леса. Так вот река текла по плато
и падала с пятидесятиметровой высоты прямо в ров, наполняя его, а
заодно образуя шикарный водопад, который станет
достопримечательностью моего будущего города. Все это еще очень
сыро, и будет облагораживаться и окультуривается. Какой же все-таки
удобный инструмент, эта магия. Позволяет фантазии развиваться по
полной.
Время потеряло свой счет, но по
ощущениям с моего попадания в оцифрованный мир не прошло еще и
полугода. А достижения все еще не радуют, ведь пока я тут
прохлаждаюсь - враг качается. И не факт, что моя прокачка самая
лучшая. По своему недавнему опыту, я понял, что наилучший способ
прокачки – манозатратные, масштабные заклинания, лучше всего с
помощью сторонних источников, до полного истощения выносливости и
жизненных сил. И тут грандиозные изменения окружающего мира – самый
быстрый способ. Из доступных стихий у меня еще не прокачаны
Природа, Жизнь, Вода, Воздух. Рисковать своим творением не сильно
хочется, поэтому для масштабных экспериментов лучше отойти подальше
в лес. А для этого надо перебраться через ров. Нет, это не сложно,
но я там шипов навыращивал, поэтому путешествие может быть в один
конец – до площадки возрождения, а терять все достижения чего-то не
хочется. Поэтому надо построить мост. И хотя я Повелитель Стихии
Земли, но манипуляции своей стихией на голой воле пока не освоил,
поэтому придется крепко подумать.
Из доступных мне средств, самым
удобным была Магия Природы. Всего-то вырастить несколько высоких
деревьев на краю рва, ну как высоких, метров по сорок – пятьдесят.
Хотя да, это реально высокие, деревья, и толщина у них больше двух
метров в нижней части. Это я с магией реально переборщил, все-таки
неделя вливания магии всего в пять деревьев явно перебор. Дальше
встал вопрос – как их свалить? Все же каменным топориком их
ковырять не вариант. Тогда я решил применить давно вынашиваемую
задумку. Она кстати появилась, когда практически ребром встал
вопрос об эффективном хранилище магии, мне реально не хватало ее
при опытах с терраформированием. А придумал я, вытягивать магию и
жизненную силу из больших деревьев. Что и стал воплощать в жизнь. В
общем, от полета на круг возрождения спасло меня только то, что всю
магию пришлось потратить на выращивания этих самых деревьев. Иначе
порвало бы как грелку, а остатки магической энергии пришлось
выплескивать в виде сырой маны. А потом появилась уже привычная
надпись: