Озеро назвал, естественно, Байкал, а
реку Енисей. С другой стороны Енисея, берег сделал скалистым,
обрывистым и по всей длине засадил хвойным лесов. Всю площадь тайги
покрыл густой сетью мелких речек и сделал максимально холмистой с
частыми выходами скал. В скалах постарался вывести различные руды
какие помнил типа молибдена, марганца, цинка, никеля и многих
других. Так и выращивал лес вдоль сильно расширившейся Звенящей на
полторы тысячи километров в глубину пустыни пока передо мной не
раскинулась безбрежная ширина водной глади.
Честно говоря, море немного
разочаровало. Почему разочаровало, все очень просто, на море не
было волн. И это сразу бросалось в глаза. Чтобы были волны нужен
ветер, а еще спутник планеты. Но вот как раз его-то тут и не было,
никто не придумал пока. И не создал. Да и сама поверхность мира
гладкая, как шар. Пока на суше не будет хоть какого-то рельефа, то
воздушные массы остаются малоподвижными, а значит и волн нет.
Испаренная с поверхности моря вода собиралась небольшими тучками
над поверхностью и проливалась дождем тут же. Хотя, связи с моей
деятельностью, воздушные потоки, хоть и слабые, но присутствуют.
Поэтому море не зеркальное, а с легкой зыбью. Но это все равно не
то, мне сильно не хватало шума прибоя, который я помнил по старым
видеозаписям. Да и мертвое оно. Я, первым делом, подойдя к морю,
попробовал воду на вкус. Как и ожидалось - соленая, но не сильно,
примерно, как в Балтике, с сильным йодистым привкусом. А вот жизни
в нем не было, ни рыбы, ни крабов, ни водорослей. Да даже ракушек
не было. И, тем не менее, это было Море. До самого горизонта. И
хотя море несколько разочаровало, но не все потеряно, я же тут
появился.
Сидя на обрывистом берегу, я просто
расслаблено смотрел на безбрежную водную гладь. Отрешившись от всех
мыслей, и пытаясь слиться с миром. Давно я так спокойно не
медитировал. А еще в последнее время я совсем отключил логи и
оповещения. Не заглядывал в статистику персонажа. И это напрасно,
подобное расслабление до добра не доводит. Поэтому сегодня пришлось
посмотреть. И я обнаружил много нового:
Сила: 52 (влияет на
параметры жизни, дополнительного урона, переноски грузов)
Ловкость: 38 (влияет
на скорость передвижения, скрытность, меткость при использовании
стрелкового и метательного оружия)