За время ивента и крафта я получил пятерку в дух и система по
доброму мне сообщила мне о том, что это предельное число на данный
момент. Также тело выросло до четырех и я получил свою четвертую
характеристику второй иерархии.
Судя по системной логике эта четверка должна была превратится в
одну характеристику иерархией выше, но всё было не так просто.
Тем более тут был неизвестный ранее предел характеристик. Может
если все характеристики достигнут предельного уровня, то они
перейдут дальше?
Пока я думал об этом решил посмотреть что вообще такое этот
крафт. Как выяснилось я просто слишком быстро получил системный
предмет и пропустил получение четырех характеристик по
отдельности.
Крафт состоял из креативности, которая повышала шансы сделать
предмет системным; знание материалов, которое показывало уровень
понимания работы с материалом; строение материалов, которое
говорило о моем знании того, насколько хорошо я понимаю то, из чего
я крафчу; восприятие, которое позволяло увидеть огрехи в предмете и
поправить их.
В общем и целом я просто умудрился скипнуть одну характеристику
и пойти дальше. Приятно, но в бою бесполезно.
Дальше я двинулся доделывать перчатку и работал над ней до
полуночи.
К этому моменту я доделал перчатку целиком и заполнил её водой с
эффектом усиления показателей.
Система оценила мои потуги и добродушно позволила мне превратить
мою перчатку в системный предмет.
Перчатка тихого культиста(системный)
Удобность: перчатка подстраивается под формы руки
владельца, прочно держится на ней и почти не
ощущается.
Усиление магии: артефакт частично усиливает магию
владельца и существенно повышает воздействие на других разумных
существ. Усиление действует за счёт вырабатываемой перчаткой
магической жидкости.
Водность: артефакт изготовлен из Воды. Повышает
отношение с первородной стихией.
В общем и целом я получил ещё один артефакт с похожим на мой
предыдущий принципом работы. У них даже два свойства совпадали, а
ещё одно работало по одному и тому же принципу.
Хороший кстати вопрос: а почему у каждого из созданных мною
артефактов жидкость в артефактах становится почти бесконечной и
теперь видимо её выработка поддерживается самой системой. Удобно на
самом деле. Не знаю нафига мне нужны были бы артефакты, если бы мне
пришлось самому менять и доливать в них Воду с особыми свойствами
или вообще просто заряжать перчатку с помощью маны.