Игра. Путь к себе - страница 33

Шрифт
Интервал


- Скажешь тоже – «бить мобов» - он передразнил меня имитируя интонации – как и какого моба бить надо тоже важное знание. Ты в какую фракцию вступил? – и опять не дожидаясь моего ответа продолжил, - я вот к военным пошел, хочу на разведчика навыки получить.

- Почему на разведчика? Там ведь выдержка нужна, а ты с шилом в заднице

- Так потому и в разведчики, буду проникать в тайные места наших противников и получать нужные, для командования, сведения. Это далеко не просто

- Ясно, ну удачи тебе в этом нелегком деле

- И тебе!

Санек быстро переключился уже на Светку и вливал ей в уши очередную порцию своих мыслей и рассуждений. Светка ему нравилась и он активно подбивал к ней клинья. Правда сама Светка смотрела на него снисходительно, но огонек в ее глазах порой пробегал, что не могла не радовать Санька. Перекинувшись парой слов с некоторыми сокурсниками я поспешил домой. Там меня ждала игра.

Второе погружение было таким же захватывающим как и первое. Мир опять качнулся и я едва устояв на ногах оказался недалеко от магазина амуниции в котором делал закупки, и откуда вышел из игры. Вызвав панель интерфейса открыл журнал заданий, там было всего две записи:

«Путь воина– ежедневно вы должны тратить не менее двух часов на тренировку ваших навыков, дополняя и оттачивая искусство владения своим телом и способностями.

Вознаграждение – получение новых уникальных навыков - вариативно

Штраф за невыполнение – Ваш наставник перестанет вести с вами любой диалог. На вас будет наложена метка – бездарь и все полученные навыки будут отключены, а обучение у других учителей вырастет в пять раз»

Что-о-о-о??? Как так?! Откуда взялся этот штраф? Какой же я болван! Надо было прочитать выскочившее тогда, в баре у учителя, оповещение о согласии, а не сразу принимать его. Мне теперь, что каждый день надо заходить в игру? Очередной вход в игру, принес очередные душевные терзания, не игра, а хардкор какой-то. Вот так негодуя на самого себя и свою невнимательность и накручивая себя, чтобы в следующий раз не влететь в тот же столб, я и дошел до бара учителя. Деваться было некуда, тратить два часа игрового времени я согласился еще в первый раз, но кто знал, что все настолько серьезно. Ладно хватит ныть, пора за дело.

Спустившись вниз по ступенькам и постучав в дверь ботинком, вновь направился по длинному коридору к бару. Наученный горьким опытом прошлой встречи с трубой я аккуратно, выверяя каждый шаг и находясь на предельном уровне внимания продвигался по коридору. Внезапно свет погас, а пол под ногами начал шевелится, все качалось и двигалось, удержаться в таком хаосе было невозможно. Вы вот попробуйте закрыть глаза и пройтись прямо, уверен у вас это не получится, вас обязательно будет вести в сторону и если будет позволять пространство, вы обязательно сделаете круг. Именно по этой причине можно заблудится в лесу без ориентиров. Вы просто будете ходить кругами. Для тех кто не верит предлагаю найти на ютубе видео «Влияние отсутствия зрительных ориентиров на путника». Так вот в темноте ориентиров нет, стены нащупать не получилось, все двигалось. Находясь на четвереньках в попытках встать, я получил чувствительный пендаль и сделав кувырок через себя упал на спину. Еще один удар прилетел сбоку, а за ним еще и еще. В какой стороне выход из этой западни я даже не мог представить. Но получать чувствительные и болезненные тычки тоже не хотел. Применив навк телепорта, я надеялся избежать следующей порции тумаков. Но как показал опыт, телепортироваться в полной темноте нельзя, я должен видеть место где должен появится. И тогда я просто побежал, не задумываясь куда смогу прибежать или что на моем пути, вполне вероятно, встретится стена. Я просто бежал из всех сил, туда, где мне казалось, должен быть выход. Налетев всем телом на что то твердое я ввалился в помещение бара. Тускло освещенный бар, был для меня настолько ярким, после кромешной тьмы, что на пару секунд мои глаза наполнились слезами. Проморгавшись и привыкнув к освещению, я заметил учителя, он как и в прошлый раз сидел за тем же столом где мы говорили.