Игра. Путь к себе - страница 53

Шрифт
Интервал



- Слушай бать, о чем разговор вообще? Тебе двух с половиной хватит? Я двести оставлю на непредвиденные, а полтиник спущу на еще одну квартиру. Нормально?
- Спасибо сын! – Отец обнял меня, да так что в глазах аж предательски защипало.

Пожалуй стоит объяснить почему я не обратился за помощью к отцу или кому-то знакомому, ведь даже на моем факультете, в институте, играет около десяти-пятнадцати человек. Они там даже что-то вроде клана создали и меня звали.

Все дело в том, что не было особого смысла жаловаться или просить помощи, мне почему-то казалось, что все это не серьезно. Ну кто будет заставлять игрока работать на рудниках в течении такого огромного времени? Ведь разработчики просто обязаны заинтересовывать и максимально долго удерживать интерес игроков. Я понимаю, что виртуальная реальность сама по себе неплохо мотивирует и интересует, но до явного беспредела вряд ли кто-то опустится. Мне хотелось верить, что впереди ждет скрытый квест который в будущем принесет много плюшек и потому первую неделю я работал даже с огоньком. Вспоминая байки про корейских игроков беспрерывно занимающихся годами нелепыми действиями в игре, в ожидании чуда из легендарного квеста. Только вот насколько я помню эти самые корейцы-китайцы-японцы, сами находили для себя манекен, дерево или несчастный вид мобов и долбили их до посинения и ничего кроме монотонных однообразных действий не совершали. Странная у них логика, если честно не понимаю такого.
У меня же ничего сверх сложного не было, добыча кристаллов красного кварца протекала однообразно и даже немного скучно, но это была игровая механика, в эту среду меня поместила логика игры, а не моя фантазия, а значит мизерных шанс на удачу был. За время работы в шахте, надсмотрщики уже успели просветить, что после отработки репутация поднимется до недоверия, что в свою очередь даст возможность находится в других системах без особых проблем. Вообще нпс вели себя дружелюбно, конечно если ты хорошо себя ведешь и работаешь. На моих глазах одного из заключенных за попытку саботажа неплохо так пригрели кнутом и одели в колодки.

Радовал момент прироста силы и выносливости, тяжелая работа засчитывалась как тренировка, думаю это приятный и честный бонус. Вытирая пот и отдыхая в перерывах, я пытался подбадривать себя любыми мыслями о кветах, бонусах и росте характеристик, ведь надо чем-то заниматься. Конечно в любой момент я мог все бросить и создать нового персонажа, только вот новый перс будет иметь уже сразу репутацию недоверия абсолютно со всеми фракциями и системами. Это было сделано специально чтобы злостные нарушители не меняли постоянно персонажей, от этого кстати защищало еще одно правило, третий и все последующие персонажи стоили от пяти тысяч долларов – довольно существенная цена ошибки или хулиганства.