Игра. Путь к себе - страница 66

Шрифт
Интервал




Вам доступен квест: Скверна на окраине галактики
В округе одной из деревень, по ночам стали пропадать люди и животные. Староста объявил о скверне и запер жителей под надежной защитой. Найдите источник угрозы и расскажите жителям деревни о нем, до того как они выгонять вас.
Награда: отсутствует
Срок выполнения: 12 часов
Штраф за невыполнение: отсутствует.

Смело нажимаю принять. И не тратя больше времени направляюсь к одному из воинов, патрулирующих стену, с его помощью спускаюсь уже за территорию деревни. На небе уже начинается закат и наступают сумерки, а игрового времени осталось всего два с половиной часа.

 

Вот и первый настоящий квест, не сказал бы, что я рад тому, после каких событий его получил, но рад, что он вообще есть – значит не все потерянно еще. Надо собраться с мыслями и решить, что и как делать.
Облокотившись спиной на прохладный ствол дерева, я присел на корточки и стал ждать когда сумерки полностью опустятся на поляну, у которой было решено поработать в роли приманки.
После того как спустился с частокола передо мной стоял выбор куда пойти, и мне почему-то показалось, что не имеет особого смысла заморачиваться над этим выбором, и я пошел прямо, примерно через триста-четыреста метров уже вышел на небольшую полянку. Собрал вокруг сухих веток и травы, сложил все это дело шалашиком и вот теперь когда солнца уже нет, начал разжигать костер, небольшой, но в темноте такой видно за пару километров. Моя цель была привлечь, то что так напугало людей.
Вообще мыслей о том, что и как нужно делать не было. Это задание из разряда иди туда - не знаю куда, а значит особо к нему не подготовится. Темнота густо обволакивала все вокруг, а свет от костра ломал и искажал веточки и деревья - превращая их в страшных монстров. Не то чтобы было страшно, но меч я решил держать на коленях и без ножен. Из леса доносились разные странные звуки, но мне казалось, что так и должно быть, ночная жизнь вступила в свои владения.
На какое-то время я подвис на форуме читая про очередное обновление. Что хорошо, так это то, что игровая ночь длится всего 4 игровых часа, тогда как день длится двадцать часов, это сделано специально, ведь никому не нравится играть в темноте. Да и нпс практически все уходили ночью спать, а значит и квестов меньше и интереса тоже, но были вот такие ночные задания и даже нпс которые появлялись только ночью.