Искусство меча в Подземелье - страница 15

Шрифт
Интервал



Тем более что и своих проблем, помимо языковых, у меня появилось достаточно. В частности мои вещи из САО. Да, я таки смог добраться до них, так как мой особый навык "Инвентарь" открывает мне доступ, как это неудивительно, к моему инвентарю. Который, ко всему прочему, теперь еще и бесконечный. Вот только наличие у "Низкорангового авантюриста" аж двух навыков вызывает нездоровый интерес. Особенно учитывая то, на что способен навык инвентарь


Но это еще ладно, полезный и понятный навык, с этим, как говориться, можно работать, но вот мой второй навык... Последний Страж Айнкрада. Именно такое название у данного навыка, что заставило Миаха крайне удивиться, но, спасибо ему за это, расспрашивать меня о моем прошлом тот не стал. Особенно учитывая описание, которое прилагалось к данному навыку.


Последний Страж Айнкрада — Вы, один из многих защитников великой парящей крепости, что была создана богом, который возжелал спуститься на землю смертных и разделить с ними смертную жизнь. И пусть бог был повержен людьми, которых тот заточил в своей крепости ради развлечения, но вы все еще живы и теперь являетесь последним стражем и наследником славы Великой Парящей Крепости Айнкрад.


Стоит ли говорить, что Миах ОЧЕНЬ заинтересованно смотрел на меня, после того как прочитал описание моего второго навыка? Однако, как я и сказал, ничего спрашивать не стал. Только посоветовал скрывать татуировку с моим статусом, которая является внешним проявлением моей фалны на теле. Через нее обо мне можно узнать очень многое. Фактически, весь мой статус. Да, немногие смертные способны прочесть и расшифровать написанное, но есть и такие, кто могут. Ну и, естественно, все боги могут просмотреть мой статус.


Так что в руки другим божествам мне лучше не попадаться. Особенно учитывая то, что я выяснил новые подробности о жизни здесь за месяц обучения у Миаха. В частности о группировке богов-отморозков, которые живут не по понятиям, установленным местным Денатусом. Это что-то вроде сената богов, который решает большинство вопросов и споров между семьями и самими богами. Хотя в большинстве случае те просто утверждают такое развлечение, как "военная игра". Банальный мордобой между последователями разных божеств, по итогам которых проигравшие божества выполняют условия победителей.