Искусство меча в Подземелье - страница 19

Шрифт
Интервал



Магические камни это, как ни странно, основной источник дохода для семейств божеств и богатства города-лабиринта Орарио в целом. На них каким-то образом работают почти все артефакты и производство ряда ценных материалов. Получают эти камни из туш убитых монстров Подземелья, и чем сильнее монстр, чем глубже он находится в Подземелье, тем они больше и ценнее. И да, после извлечения камней их тела растворяются, хотя и не особо понятно, почему. По крайней мере, Миша ответ на этот вопрос не знала.


Самые ценные выпадают из так называемых боссов. Особо сильных и живучих тварей, которые рождаются раз в какое-то время в определенных местах. Есть еще так называемые Рекс монстры, по сути те же боссы, только не привязаны к определенному месту. Скорее даже боссы это подвид монстров Рекс. Единственное их ограничение, это точки появления на определенных этажах. Они, теоретически, могут даже выйти на поверхность, но это маловероятно, в основном они бродят по этажам в районе своего появления, пара этажей вверх и вниз максимум.


Выпадающие же предметы это что-то вообще не особо понятное для меня. Нет, что это самый банальный игровой дроп я и так понимаю, но вот КАК это работает, если тела монстров исчезают и их невозможно разделать, в реальности уложить у себя в голове не могу и все тут. И тот факт, что я прожил несколько лет в виртуальной реальности, тут никак не помогает. Только усугубляет, поскольку я банально понимаю как это работает и разделяю игру и реальность из-за эффекта перенасыщения игровых условностей. Которые были даже в такой совершенной игре, как САО.


Сами же эти предметы выпадают после смерти монстра с шансом, как рассчитали в гильдии, примерно пять процентов. Плюс-минус в зависимости от монстра, но в целом не превышающим десять процентов. Они являются материализованной частью убитого монстра и используются для изготовления оружия, брони, артефактов, зелий и много чего еще. Ну и, соответственно, стоят вполне приличные деньги. Даже самый малополезный предмет, а именно зуб гоблина, где-то используется и покупается гильдией за 2 000 валис. А это сумма уже сравнительно неплохая.


Один авантюрист первого уровня может заработать за один поход в районе 2-3 тысяч в среднем. Для сравнения, полный набор обеда в таверне средней руки стоит в районе 300 валис, а простейшая жареная картошка из уличного лотка 50. Самое душманское зелье у моего покровителя стоит 500 валис, тогда как более-менее ходовой средний уровень уже стоит в районе 2 000. А меч, тоже самый обычный для авантюриста новичка, который в большинстве случаев является рабочей лошадкой всех новичков, стоит в районе 5-6 тысяч. Это к вопросу о системе ценообразования в этом мире. Ну или если точнее, то конкретно в этом городе.