Магические камни это, как ни странно, основной источник дохода
для семейств божеств и богатства города-лабиринта Орарио в целом.
На них каким-то образом работают почти все артефакты и производство
ряда ценных материалов. Получают эти камни из туш убитых монстров
Подземелья, и чем сильнее монстр, чем глубже он находится в
Подземелье, тем они больше и ценнее. И да, после извлечения камней
их тела растворяются, хотя и не особо понятно, почему. По крайней
мере, Миша ответ на этот вопрос не знала.
Самые ценные выпадают из так называемых боссов. Особо сильных и
живучих тварей, которые рождаются раз в какое-то время в
определенных местах. Есть еще так называемые Рекс монстры, по сути
те же боссы, только не привязаны к определенному месту. Скорее даже
боссы это подвид монстров Рекс. Единственное их ограничение, это
точки появления на определенных этажах. Они, теоретически, могут
даже выйти на поверхность, но это маловероятно, в основном они
бродят по этажам в районе своего появления, пара этажей вверх и
вниз максимум.
Выпадающие же предметы это что-то вообще не особо понятное для
меня. Нет, что это самый банальный игровой дроп я и так понимаю, но
вот КАК это работает, если тела монстров исчезают
и их невозможно разделать, в реальности уложить у себя в голове не
могу и все тут. И тот факт, что я прожил несколько лет в
виртуальной реальности, тут никак не помогает. Только усугубляет,
поскольку я банально понимаю как это работает и разделяю игру и
реальность из-за эффекта перенасыщения игровых условностей. Которые
были даже в такой совершенной игре, как САО.
Сами же эти предметы выпадают после смерти монстра с шансом, как
рассчитали в гильдии, примерно пять процентов. Плюс-минус в
зависимости от монстра, но в целом не превышающим десять процентов.
Они являются материализованной частью убитого монстра и
используются для изготовления оружия, брони, артефактов, зелий и
много чего еще. Ну и, соответственно, стоят вполне приличные
деньги. Даже самый малополезный предмет, а именно зуб гоблина,
где-то используется и покупается гильдией за 2 000 валис. А это
сумма уже сравнительно неплохая.
Один авантюрист первого уровня может заработать за один поход в
районе 2-3 тысяч в среднем. Для сравнения, полный набор обеда в
таверне средней руки стоит в районе 300 валис, а простейшая жареная
картошка из уличного лотка 50. Самое душманское зелье у моего
покровителя стоит 500 валис, тогда как более-менее ходовой средний
уровень уже стоит в районе 2 000. А меч, тоже самый обычный для
авантюриста новичка, который в большинстве случаев является рабочей
лошадкой всех новичков, стоит в районе 5-6 тысяч. Это к вопросу о
системе ценообразования в этом мире. Ну или если точнее, то
конкретно в этом городе.