Например, боевой топор, который выпал мне с какого-то из орков,
который явно принадлежал до этого одному из авантюристов Орарио,
чьи оружейные навыки я не изучал в САО, я вполне мог использовать
интуитивно. Хотя, ради справедливости, в японской игре с полным
погружением навыки активировались при занятии правильной стойки с
определенным оружием. Если требования к использованию навыка
удовлетворяли, а это были требования к характеристикам и типу
оружия, то навык вы как бы сами уже изучили. А вот пользоваться им,
причем начиная с банальной активации и заканчивая правильной
стратегией применения, приходилось уже самостоятельно учиться.
Так вот, топорами в САО я не пользовался вообще, но, тем не
менее, все навыки с ним связанные в моей голове присутствовали,
просто... как бы в заархивированном виде. Вот взял в руку, сразу
"вспомнил" как их запускать, а стоит отпустить, как сразу забываешь
большую часть. Но при этом остается четкое понимание, что ты их
когда-то знал и стоит снова взять в руки нужное оружие, как все
снова будет доступно. Читерство? Вполне возможно, я не спорю, но и
особый навык в местной системе имеет наивысший ранг "S", так что
это и не удивительно.
Однако знание ВСЕХ оружейных навыков не давало мне умений их
использовать. Тот же топор прекрасно ваншотил тех же орков и
гигантских обезьян, но вот мои действия, когда я им орудовал...
Небо и земля по сравнению с теми, кто реально использовал это
оружие, как свое основное в САО. Впрочем, и в самой игре система
была довольно требовательна к игрокам касательно их умений в
реальном, ну или околореальном, фехтовании. Да и не топор это
здесь, а скорее какая-то помесь алебарды с гизармой, но это уже
так, придирки.
За все время своего фарма несколько раз пересекался с другими
командами авантюристов. Тут, на самом деле, уже переходные этажи.
Для слабаков первоуровневых, и некоторых второуровневых из не
боевых, уже тяжеловато, а для более сильных слишком легко. Поэтому
высокоуровневые авантюристы, как правило, шли на восемнадцатый
этаж, где находилась безопасная зона и что-то вроде перевалочного
пункта с целым городом внутри. Собственно, негласное правило у
высокоуровневых гласило, что ниже восемнадцатого этажа спускаться
только командами, а выше можно и в одиночку, чтобы по-быстрому
набить денег на всякой мелочевке или потренироваться на тварях
Подземелья.