К тому же, кто не хотел покрасоваться перед одногодками? Понты,
в любых мирах, наше всё! А тут, когда узнал про такую штуку целую
ночь не спал, а потом два года ломал голову и в итоге сделал
невозможное, с одной стороны, а с другой, курам на смех по
размерам. Но это для кого-то был недостаток, а мы его для
собственного промоушена приспособили! Так-то вот! И тут такие
дела…. Реально, убить, эту Ярославу мало!
Кстати, пространственный карман оказался совсем не таким, как
представлялось там, в книжках из прошлой жизни. Оказалось, в
разрезе напоминал он лепесток ромашки, потому и такое название.
Ничего произвольно из него достать нельзя, но и зависимости от
того, в каком порядке сложишь, не было, скорее это напоминало
лотерею, никогда не угадаешь, что будет в этот раз в руке. Не
хочешь гадать, то клади всё исключительно по одному. Габариты вещи,
которую можно туда засунуть ограничивались размером горловины и
длиной кармана. Размеры его самого зависели напрямую от твоих
собственных возможностей, но было одно "но". При объёме примерно в
десять процентов от предельного, в точке привязки образовывалась
линза искажения. Именно её и пришлось маскировать Тьмой.
Была и ещё одна проблема, нельзя было наделать несколько штук,
избежав последствий, ведь твои возможности не делятся, а потому
палились все лепестки. Да общеизвестный метод создания
пространственных карманов не позволял их создавать без привязки к
своему телу. Поддерживать их стабильность даже на небольшом
расстоянии проблема. Но и тут некоторые умудрились создать формы с
привязкой к любому обладателю ранга. Однако всё равно не удалось
избежать общих ограничений, но уже по способностям носителя. Если
думаете, что секрет их создания легко узнать, разочарую. Те, кто
придумал способы, основали свои рода и не малые средства с этого
стригут.
Существовали ещё и артефакты с лепестками. Известно всего
немногим более сотни таких. Есть и неизвестные, что подтверждает
найденный мной медальон ни в одном каталоге неучтённый, но, сколько
таких неясно. Создавались они понятно «мастерами сил» разных
рангов. Причём никто толком не мог объяснить, как тот или иной
вышел. Это общая, кстати, проблема для всех видов артефактов.
Неясно, как они вообще получаются. О, знали бы вы, сколько усилий
прилагается, чтобы это понять, страшно даже представить! Ну и
понятно, почему любой артефакт имеет настолько дикую цену.